Não é possível subestimar o quanto Trek to Yomi é como jogar um filme de Akira Kurosawa, e este é provavelmente o maior elogio que posso dar ao jogo 2.5D hack and slash de rolagem lateral. Desenvolvido por Flying Wild Hog e lançado em vários consoles em maio do ano passado, os desenvolvedores portaram o jogo para o Switch, um console para o qual o jogo foi feito.
Assumindo o controle do honorável Hiroki durante o período Edo do Japão, os jogadores passarão seu tempo defendendo cidades, repelindo bandidos e invasores e tentando salvar seus amigos e vizinhos de ameaças humanas e sobrenaturais.
Ao carregar o jogo, a primeira impressão mais marcante será como o jogo é apresentado. O visual monocromático parece fortemente inspirado no diretor mencionado anteriormente, Kurosawa, e mais especificamente em seu filme mais infame, Seven Samurai. Os paralelos estão aí, os visuais, o honrado samurai, os amigos e familiares morrendo e assim por diante. Esses paralelos chegam a uma parada abrupta no meio do jogo, no entanto, quando inimigos e locais sobrenaturais são adicionados à mistura.
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Ao longo do tempo de execução reconhecidamente breve do jogo, você descobrirá que explorar e sair do caminho comum vale a pena e é recompensador, tanto pelos itens colecionáveis que você encontrará que irão explicar mais da história e da história; e as combinações de armas e ataques para fortalecer e diversificar seu personagem. É uma coisa simples de fazer, mas assistir Hiroki puxar a corda de um arco e soltar uma flecha nunca cansa.
Trek to Yomi – Uma ponte longe demais?
Com a apresentação 2.5D vem muita rolagem lateral, com os ambientes iluminados por fogos, a lua e muito mais, o jogo parece incrivelmente bonito e realmente empurra os recursos gráficos do Switch, e assim como o arco e flecha não envelhece, assistir seu personagem se enfrentar em uma ponte também não. Ocasionalmente, a natureza 2.5D do jogo pode dificultar a progressão, nem sempre sendo evidente para onde ir com os ambientes que se misturam devido à direção artística.
Trek to Yomi nunca parece excessivamente punitivo, não não importa em qual das dificuldades você escolha jogar, desde que esteja ciente dos inimigos ao seu redor e possa se familiarizar rapidamente com o fluxo e refluxo do combate. Aprender quando bloquear e quando atacar é fundamental para sobreviver, assim como dominar pelo menos alguns dos muitos combos.
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Chegando em pouco menos de cinco horas, Trek to Yomi não é um jogo particularmente longo, mas com isso vem o fato de que nem um único segundo é desperdiçado. Bem ritmado, compacto e constantemente envolvente e divertido, Trek to Yomi é uma carta de amor ao cinema samurai antigo, e a campanha curta e a jogabilidade consistente significam que, especialmente em um Switch, é um jogo perfeito para pegar e jogar por dez minutos, se isso é tudo que você pode gastar.
Trek to Yomi foi reproduzido em um código fornecido por Indigo Pearl.
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