Este artigo contém spoilers de The Last of Us
O segundo episódio de The Last of Us conquistou um sucesso colossal entre o público e a crítica por sua maravilhosa adaptação do material de origem. Os criadores do programa também falaram bastante sobre seus pensamentos sobre o programa e forneceram informações sobre seus planos iniciais.
Os criadores do programa conseguiram transmitir a atmosfera da obra-prima da Naughty Dog para a versão live-action. Mas os criadores revelaram que inicialmente eles tinham outros planos para a abertura do Episódio 2, mas eventualmente tiveram que descartá-los devido a problemas de orçamento.
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The Last of Us
Os criadores de The Last of Us revelaram que não poderiam incluir uma cena crucial devido a problemas de orçamento
The Last of Us pode estar entre os programas mais caros da HBO, considerando seu orçamento relatado de US$ 15 milhões por episódio, mas mesmo com um orçamento tão colossal, os criadores não conseguiram incluir uma cena crucial que exploraria a situação do mundo inteiro após a pandemia.
Os criadores revelaram que, inicialmente, tiveram a ideia de abrir o segundo episódio retratando a condição das pessoas em diferentes partes do mundo após o surto. Isso incluiria uma montagem mundial dos infectados em todo o mundo. No podcast The Last of Us da HBO Max, Craig Mazin revelou que,
“Tínhamos um plano para esta montagem em que vimos todos esses lugares no mundo e o que aconteceu com eles, e simplesmente não tínhamos dinheiro para isso. Mas pensamos que seria realmente interessante ver onde tudo começa.”
Como os criadores não conseguiram enfatizar o fator global do surto e eventualmente adicionaram a cena de Jacarta, Indonésia. E os criadores admitiram que incluir a cena de Jacarta como a abertura do episódio 2 foi uma aposta que eles estavam prontos para jogar.
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The Last of Us
Craig Mazin admite que a cena de Jacarta foi uma aposta
Ao falar sobre a cena de abertura em Jacarta , Indonésia, Craig Mazin admitiu que começar o episódio em Jacarta no passado poderia ter causado alguma confusão entre o público. Mas os criadores foram inflexíveis em assumir o risco e acabou valendo a pena.
Os criadores explicaram que o meio do programa de TV os ajudou com a inclusão dessa cena, pois eles podem desviar a narrativa de filmes e jogos porque do modo episódico. Ele continuou explicando que o formato do programa de TV permitiu que eles contassem a história através de novas lentes por causa de sua maneira episódica e permitiu que eles espalhassem um pouco da origem do surto enquanto visualizavam que a infecção não se limitava apenas à América.
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Pedro Pascal como Joel em The Last of Us
Embora a montagem mundial sobre o efeito da infecção fúngica por Cordyceps tenha sido ótima, a abertura de Jacarta também define a atmosfera. Com os dois primeiros episódios no mesmo nível do jogo, os fãs agora acreditam que esta série tem a oportunidade de se firmar como a melhor mídia adaptada para videogame com o lançamento dos próximos episódios
The Last of Us agora está sendo transmitido no HBO Max.
Fonte: HBO Max The Last of Nós Podcast