Se você é um jogador por acaso e joga no seu PlayStation, há uma chance extremamente pequena de que você não tenha ouvido falar da franquia The Last Of Us . Ganhou o prêmio de’Jogo do Ano’da TGA no ano de seu lançamento e é amplamente considerado por muitos jogadores novos e veteranos como o jogo da década. Mesmo quase dez anos de seu lançamento e toda uma geração do console se passou, o jogo ainda é tão popular como sempre.

Uma foto de The Last Of Us

E seguindo o sucesso ridículo da franquia de videogame , a Warner Bros. decidiu trazer a magia da história para a cena da adaptação live-action, fazendo a websérie The Last Of Us estrelada por Pedro Pascal e Bella Ramsey no papel principal. Embora o programa tenha prestado muitas homenagens ao material original do videogame, os co-criadores do jogo, exceto Neil Druckmann, parecem não receber o reconhecimento do programa que mereciam.

The Last Of Us da HBO não reconhece os criadores do jogo original

The Last of Us da HBO

Mesmo quando o mundo inteiro estava em dúvida sobre a adaptação live-action de The Last of Us falharia como muitos antes, o criador do show Craig Mazin e o principal criador do videogame Neil Druckmann estavam otimistas, o que valeu a pena no final. Neste momento, o primeiro episódio da série está com uma classificação 100% Fresh no Rotten Tomatoes, com Pedro Pascal e Bella Ramsey como protagonistas, o que não é um elogio pequeno de se conseguir por conta própria, mas parece que o programa perdeu uma coisa. no final que deixa os outros co-criadores do videogame preocupados.

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Quando chegamos ao início do primeiro episódio, as palavras “Baseado no videogame PlayStation Studios criado pela Naughty Dog e escrito por Neil Druckmann” apareceram nas telas de todos, mas muitos fãs encontraram o nome do co-criador do videogame OG 2013 Bruce Stanley desaparecido, o que parecia estranho, já que Druckmann e Stanley já haviam compartilhado os créditos juntos. E quando a notícia chegou aos ouvidos de Stanley, ele teve uma reação bastante drástica e uma sugestão sobre o assunto. Ele disse ao The Los Angeles Times: 

“É um argumento para a sindicalização que alguém que fez parte da cocriação desse mundo e desses personagens não está recebendo crédito ou níquel por o trabalho que eles colocam nele, talvez precisemos de sindicatos na indústria de videogames para poder proteger os criadores.”

Essa situação levou muitos fãs ao passado, a uma época em que uma situação semelhante problema aconteceu, e foi com o criador do co-criador do Vigilante de Gotham City, Bill Finger.

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Por que a situação é semelhante à de Bill Finger?

Bill Finger, o criador do Batman não recebeu o crédito que merecia.

A maioria conhece Bob Kane como o criador que apresentou o Batman ao mundo há 80 anos, mas quase ninguém conhece Bill Finger, o segundo par de mãos que ajudou a construir o personagem que conhecemos e amamos hoje. Desde dar nomes a personagens e lugares icônicos do Batmanverse, até ajudar a criar o Coringa, um dos maiores antagonistas que o mundo já viu. A tragédia de tudo isso foi o fato de que, apesar de todos os seus esforços, ele não foi creditado por isso em sua carreira.

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Mas Kane havia feito um acordo com a DC, onde ele sozinho seria creditado como o criador do Batman enquanto Finger trabalharia atrás do palco. Mas durante uma convenção de quadrinhos, ele decidiu contar ao mundo sobre sua conquista, ao que Kane compareceu e negou seu envolvimento com o projeto, manchando sua reputação. Isso levou à sua morte na pobreza em 1974. Assim, esta pode ser a razão pela qual Stanley trouxe a sindicalização de criadores da indústria para evitar tal destino para os outros.

The Last Of Us, o primeiro episódio agora transmitido no HBO Max

Fonte:  Los Angeles Times