Por mais emocionantes que sejam os trailers do próximo programa, há algumas coisas que HBO’s O último de nós pode aprender adaptações de videogames. A estréia está se aproximando rapidamente e, por mais agitados que sejam os fãs do jogo, sempre há uma sensação de apreensão em qualquer adaptação de videogame de ação ao vivo. Isso se deve ao fato de que os fãs de jogos foram queimados tantas vezes no passado por adaptações de filmes e TV de jogos clássicos.

Olhando para projetos como Halo, Assassin’s Creed, Resident Evil e Warcraft, é é fácil ver por que os fãs de The Last of Us não queriam que sua franquia favorita fosse prejudicada pela maldição da adaptação de videogame. Com uma história tão amada, os cineastas vão querer trilhar com cuidado. Aqui estão algumas coisas que The Last of Us da HBO pode aprender com outras adaptações de videogame:

Não se afaste muito do material de origem

Alguns dos filmes de Resident Evil não são horríveis, mas não são nada fiéis ao material de origem.

Este é um problema comum visto em muitas adaptações de videogames. Freqüentemente, os cineastas pegam os temas básicos do enredo do jogo e descartam o resto, optando por sua própria narrativa inferior. Embora esse seja sempre um problema frustrante para os fãs da história original, seria nada menos que um sacrilégio fazer isso com uma adaptação de The Last of Us.

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The Last of Us não é apenas uma das maiores histórias já contadas em jogos, é uma das maiores histórias já contadas em qualquer meio. Mexer com isso não seria apenas um insulto para aqueles que amavam o enredo do jogo, mas também seria uma decisão objetivamente ruim. Felizmente, os primeiros relatórios indicaram que o enredo da primeira temporada refletirá de perto os eventos do primeiro jogo. Esta é uma entrada importante na lista de coisas que The Last of Us, da HBO, pode aprender com outras adaptações de videogame, já que é um projeto baseado em narrativa.

Não tente ceder ao público com Fan Service

Repetidas vezes, vimos cineastas tentando agradar aos fãs do material de origem do videogame usando truques. Sempre que essas manobras cafonas para conquistar o público são incluídas, geralmente é devido ao fato de que os cineastas estão tentando compensar os outros elementos medíocres do projeto.

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A sequência filmada em primeira pessoa do filme Doom de 2005 pode ter sido a melhor parte daquele filme de lixo, no entanto, foi uma clara cobertura do rachaduras. Cheirava ao fato de que só foi incluído para tentar ganhar alguns pontos de brownie dos fãs mais indulgentes dos videogames Doom. Isso deve ser uma alta prioridade na lista de coisas que The Last of Us da HBO pode aprender com outras adaptações de videogame, se os criadores quiserem que este seja um programa conhecido por ter integridade.

Não se apresse É

Há muitas coisas que The Last of Us da HBO pode aprender com o fracasso que foi Mortal Kombat.

A única coisa que me preocupa sobre o próximo programa são os relatórios afirmando que todos os eventos do primeiro jogo serão cobertos na primeira temporada do programa. A ideia de espremer um jogo de quinze horas em nove episódios me deixa um pouco preocupado. Com isso dito, também foi confirmado que vários episódios duram mais de uma hora, respectivamente, então talvez o tempo de execução total do programa esteja mais ou menos alinhado com o tempo de execução do jogo.

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Tantas outras adaptações correram pelo enredo do jogo o mais rápido possível, sem explorar as nuances na narrativa em camadas. Com um enredo do nível de The Last of Us, fazer isso deveria estar fora de questão. Isso deve ser o número um da lista de coisas que The Last of Us da HBO pode aprender com outras adaptações de videogame.

Balanços e erros.

O que você achou da nossa lista? Existem outras coisas que The Last of Us da HBO pode aprender com outras adaptações de videogame que não incluímos? Informe-nos na seção de comentários abaixo.