No início deste ano, um jogo chamado Stray foi lançado, permitindo aos jogadores jogar como um gato explorando uma Terra pós-apocalíptica. Reconheço que os trailers do jogo nunca me prenderam muito antes de seu lançamento, então deixei o título passar por mim.

Stray foi lançado inicialmente em julho de 2022, que foi um período bastante seco para lançamentos de jogos. Portanto, presumi que o motivo dos imensos elogios ao jogo online fosse a falta de outros títulos significativos lançados na mesma época. Avançando para o final de 2022, Stray foi indicado para o Jogo do Ano, então achei que era hora de conferir isso.

Stray já está disponível e está disponível em Steam

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O problema é que o jogo se compromete tanto com a ideia de jogar como um gato que sofre em outras áreas. Um exemplo disso é quando o jogador tem que se comunicar com os andróides que vagam pelas cidades no lugar dos humanos extintos. Obviamente, o gato não pode responder aos robôs, então um pequeno companheiro dróide é trazido para o redil que serve como seu tradutor.

Erm… miau?

Stray então tenta construir uma espécie de relacionamento emocional entre o gato e o andróide, enquanto o robô “lembra” seu passado. O problema com isso é que é um gato, então não pode exatamente retribuir ou entender a complexidade das emoções existenciais que o andróide está sentindo. Assim, uma desconexão é sentida pelo jogador ao testemunhar essa peça.

Outro exemplo é quando o jogador se depara com um robô de rua que pede ao gato para encontrar partituras para ele tocar. Coletar essas peças espalhadas de música é, em última análise, uma tarefa benigna, já que a única recompensa do jogador é ouvir o artista de rua tocar as músicas distorcidas.

Stray esporadicamente lança essas sequências de perseguição em você na tentativa de quebrar a monotonia, mas mesmo eles se tornaram mundanos depois de um tempo.

Não há sistema de atualização, então nenhuma nova habilidade é desbloqueada para realizar esse tipo de trabalho pesado e, portanto, eles parecem exercícios inúteis. Há muitas tarefas solicitadas ao jogador ao longo do jogo que rendem vitórias igualmente vazias e se fundem para dar a Stray uma sensação de banalidade.

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Sinto que estou sendo excessivamente duro com Stray, mas simplesmente não consigo entender o fato de que este simulador de caminhada banal e glorificado recebeu uma indicação de Jogo do Ano. Isso leva a refletir se conceder esse tipo de honra a um jogo como Stray diz mais sobre a indústria de jogos como um todo em 2022 do que sobre o jogo em si.

Em última análise, se o truque do gato for roubado de Stray, o que resta é bastante comum. Não é um jogo ruim, mas é um jogo com gráficos medíocres, jogabilidade pouco envolvente, animações medianas e um enredo esquecível e genérico. Mais uma vez, minha experiência com Stray não foi extremamente negativa, mas certamente não é um dos melhores jogos que joguei este ano.

4/10

Stray foi analisado no PS5 com um código fornecido por fortyseven Communications.

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