A série, She-Hulk: Attorney at Law foi alvo de muitas críticas por vários motivos em sua estreia em agosto, e seu CGI não tão lisonjeiro foi um deles. Mas um artista de efeitos visuais que trabalhou na série Disney+ forneceu uma explicação sobre o mesmo em uma entrevista recente, ao explicar as razões por trás do controverso visual CG de She-Hulk.

Tatiana Maslany em She-Hulk: Attorney at Law

Comparando a personagem de Tatiana Maslany com o supervilão de Josh Brolin, Thanos, o artista de efeitos visuais da Marvel apontou que a razão central pela qual os aspectos de CG sobre o primeiro podem não ter sido os mais impressionantes foi por causa da “variedade de emoções” que O super-herói da Mulher-Hulk foi obrigado a retratar na tela, o que tornou as coisas ainda mais difíceis para a equipe digital e de tecnologia navegar.

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Artista de efeitos visuais da Marvel revela por que She-Hulk enfrentou problemas de CGI

O Chefe de Animação da Digital Domain, Jan Philip Cramer trabalhou como diretor de animação ator por vários filmes de sucesso, incluindo Vingadores: Guerra Infinita, Vingadores: Ultimato e Homem-Aranha: De Volta ao Lar. E um de seus projetos mais recentes envolveu a supervisão dos efeitos visuais da série Disney+, She-Hulk: Attorney at Law.

Quando Cramer sentou-se com Befores & Afters para falar sobre a comédia legal de super-heróis de Jessica Gao, ele revelou como sua equipe havia encontrado certos problemas em relação aos elementos CGI de Jennifer Walters, também conhecida como She-Hulk, e como foi um trabalho muito mais desafiador do que quando eles trabalharam no personagem Thanos.

“Também é importante lembrar que Thanos era um homem careca e raivoso, e Tatiana é uma atriz jovem e animada com uma enorme variedade de emoções, e ela as retrata muito vividamente em seu rosto.”

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Trabalhar no personagem de Thanos foi relativamente mais fácil do que o de She-Hulk

O She-Hulk de Tatiana Maslany foi desenvolvido de tal forma que era imperativo para seu personagem para retratar t “uma gama completa de emoções e expressões faciais”, o que não era o caso do senhor da guerra Eternal-Deviant, porque tudo o que Thanos tinha que fazer era parecer furioso e intimidador.

“Acontece descobrimos que a dificuldade era muito maior do que criamos para Thanos, porque Thanos não precisava mostrar muitas emoções. Ele só parecia ótimo quando olhava estoicamente para a câmera ou estava com raiva. Mas agora, com a Mulher-Hulk, tivemos que mostrar uma gama completa de emoções e expressões faciais, incluindo felicidade, bêbado e riso, tudo isso enquanto conversávamos, e o sistema ainda precisa manter e capturar isso.”

Sem mencionar, o criador do programa já havia admitido não ter um plano totalmente estruturado em relação aos efeitos CGI pertencentes ao personagem no início deste ano antes do lançamento da série.

Por que She-Hulk é diferente de outros personagens da Marvel 

Como Cramer explicou as dificuldades que eles enfrentaram com o desenvolvimento do CGI de She-Hulk, Sidney Kombo-Kintombo, outro animador profissional que trabalhou no série, mencionou como o personagem de She-Hulk é um”humano completo”, diferente da infinidade de outros super-heróis, o que a diferencia ainda mais.

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Anúncio do artista VFX da Marvel O CGI de She-Hulk foi bastante difícil

“Se você olhar para She-Hulk, mesmo em comparação com todas as outras personagens femininas que fizemos, não há dúvida. Ela é uma personagem humana completa. A Marvel nem fez dela uma caricatura de nada. Até o Hulk é meio caricatural, certo? Ele tem um nariz menor, uma mandíbula enorme.”

Esse aspecto particular sobre Jennifer Walters foi talvez um dos maiores desafios que os showrunners e diretores de criação enfrentaram. E esta é exatamente a razão pela qual o público deve ter em mente a variedade de coisas que entram na construção e desenvolvimento de um personagem antes de explodir um show por não fazer o suficiente, porque é mais fácil falar do que fazer.

A primeira temporada de She-Hulk: Attorney at Law está no Disney+.

Fonte: The Direct