The Last Oricru é um jogo que parece não saber o que quer ser. Ele aparece principalmente como uma amálgama confusa de idéias díspares que se juntam para formar algo que lembra aquela velha frase clichê; um pau para toda obra e um mestre de nada. Esta frase é adequada para este cenário, já que a razão pela qual The Last Oricru falha é devido ao fato de que ele tenta fazer muito e ainda não consegue fazer nada bem.

Essa coisa não funciona. Não sei se ele quer se apoiar em sua influência FromSoftware e ser um souls-like completo, nem é certo que ele quer jogar como um jogo de Mass Effect em um cenário de fantasia. Em alguns momentos, ele se inclina para a influência e exploração de Skyrim e o saque se torna a prioridade do jogo. Francamente, fica cansativo tentar seguir The Last Oricru enquanto ele pula, imitando uma infinidade de outros títulos superiores em poucas horas de jogo.

The Last Oricru já está disponível e está disponível em PS5, Xbox Series X e PC.

A introdução do jogo funciona como um daqueles clones de Mass Effect que saíram no final dos anos 2000. Graficamente, também se assemelha aos títulos daquela época. Somos apresentados ao protagonista do jogo; Prata. Depois de passar mais de 10 horas com Silver, posso dizer com segurança que ele é um dos protagonistas mais insuportavelmente desagradáveis ​​que já tive o desprazer de jogar.

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O enredo de The Last Oricru utiliza o truque testado e comprovado do protagonista amnésico tentando recuperar sua memória e descobrir de onde ele veio. O único problema com isso é que Silver é tão insuportável, que é difícil se importar de onde ele veio e é ainda mais difícil se importar se ele vai voltar para casa.

Basta olhar para ele insanamente rosto perfurado.

O jogo se passa em um planeta chamado Wardenia, que também é habitado quase exclusivamente por pomposos eejits, o que significa que Silver se encaixa perfeitamente. Antes que muito mais seja estabelecido, Silver é empurrado para o meio de uma guerra civil. em Wardenia e assim como é difícil dar a mínima para a situação de Silver, é igualmente difícil investir nessa guerra inconsequente.

Algumas linhas espalhadas pelo roteiro do jogo têm um leve sopro de inteligência para eles, mas muitos personagens aparecem como tadgers intoleráveis ​​que o charme fica enterrado sob o resto do absurdo jorrado por esses skudbooks. Incrivelmente, porém, mesmo entre esse elenco de plonkers arrogantes, o degenerado homem-criança conhecido como Silver ainda surge como o maior idiota do jogo.

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O foco principal da jogabilidade de The Last Oricru é o combate. Isso é lamentável, já que o sistema de combate do jogo é um lixo. A mecânica de esquivar, aparar e rolar é empregada aqui e parece ainda mais esquisita em The Last Oricru do que nos jogos Soulsborne já desajeitadamente rígidos.

The Last Oricru não possui o mais suave de sistemas de combate.

Mais uma vez, mais manobras de combate podem ser aprendidas através do treinamento e melhores equipamentos podem ser adquiridos para cenários de combate, mas nós realmente queremos ver Silver se tornar o maior espadachim da terra, já que ele é um idiota completo?

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No final das contas, The Last Oricru não é necessariamente um jogo ruim e há um certo charme nisso. No entanto, existem melhores imitações de Mass Effect disponíveis no mercado, existem melhores clones de Skyrim que podem ser experimentados e há uma infinidade de jogos semelhantes a almas superiores por aí também. Isso torna The Last Oricru um tanto irrelevante em um mercado tão saturado, o que é uma pena, dado o punhado de qualidades redentoras do jogo.

The Last Oricru foi revisado no PS5 com um código fornecido por PLAION.

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