Call of Duty: Modern Warfare 2 foi lançado oficialmente no final da semana passada. Embora já tenhamos dado uma olhada na campanha do jogo, esta análise se concentrará no componente multiplayer do shooter de sucesso. Depois de passar um fim de semana inteiro verificando os vários modos incluídos no Call of Duty: Modern Warfare 2 do jogo no lançamento.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível e está disponível em PS5, Xbox Series X e PC .
A coisa que é imediatamente impressionante sobre o multiplayer em Call of Duty: Modern Warfare 2, é o quão semelhante é o multiplayer em títulos COD anteriores. Em qualquer outro ano, isso não seria necessariamente uma surpresa. No entanto, dado que Call of Duty: Modern Warfare 2 possui um novo mecanismo de jogo, alguns esperavam um pouco mais desta entrada da franquia.
Os modos usuais que você esperaria serem incluídos são todos presente e contabilizado. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters e Control jogam exatamente como você esperaria, com base na experiência de títulos anteriores de Call of Duty.
Os mapas jogáveis em todos esses modos são locais decentes para uma escaramuça. Com isso dito, porém, os ambientes são bem medianos. Todos eles parecem equilibrados, embora também pareçam bastante comuns.
Nenhum desses mapas parece tão atemporal quanto Terminal ou Rust.
Nenhum deles realmente se destaca como sendo particularmente memorável, nem causa frustração por limitações ambientais. Além de matar o spawn; que é um problema que atormenta o multiplayer COD há anos. Infelizmente, essa tática frustrante e barata ainda prevalece aqui devido aos layouts dos mapas.
Existem alguns modos de escala maior também disponíveis para jogar. Invasão é o modo em que passei mais tempo desde o lançamento do jogo. É muito divertido e é essencialmente uma versão ampliada do Team Deathmatch. 20 jogadores online se baseiam em ambos os lados de um mapa maior, juntamente com 12 jogadores de IA em cada equipe. Essa dinâmica de 32 contra 32 leva a uma carnificina gloriosa.
Da mesma forma que Invasion é uma versão ampliada de Team Deathmatch, Ground War é praticamente uma versão em maior escala de Domination. Manter cinco pontos em um mapa maior quando há caminhões e tanques envolvidos pode levar a algumas batalhas intensas.
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Existem’novos’modos no jogo e, embora Knock Out pareça uma ideia bastante nova, Prisoner Rescue é essencialmente apenas Capture the Flag. A única diferença é que, em vez de carregar um objeto inanimado de volta à base, o jogador deve agora transportar um ser humano incômodo. Dito isto, o modo é muito divertido e definitivamente vale a pena conferir.
A última novidade que o componente multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 tem a oferecer é um modo chamado Third-Pessoa Moshpit. O título deste modo é bastante auto-explicativo e fornece uma alternativa divertida para a perspectiva usual de FPS do COD. Jogar o jogo em terceira pessoa é uma novidade divertida, no entanto, não vejo isso como algo que eu volte continuamente ao longo do tempo.
Embora haja muito conteúdo incluído no componente multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2, há algum conteúdo adicional sendo retido. A principal coisa que falta – que deveria ser incluída no lançamento – é a lista de reprodução Hardcore. Foi confirmado que uma lista de reprodução Hardcore será lançada quando o Warzone for lançado em 16 de novembro e agora será renomeado como; “Tier One.”
Outra exclusão estranha do conteúdo de lançamento do jogo é o mapa do Museu Valderas. A principal razão pela qual essa exclusão é estranha se deve ao fato de que o mapa era jogável na versão beta online antes do lançamento do jogo. No entanto, por algum motivo inexplicável, ele não está disponível no jogo. Há uma chance de que o mapa seja ressuscitado quando a’Season One’for lançada em 16 de novembro, embora isso não tenha sido confirmado.
Um dos mapas favoritos dos fãs da versão beta não está em nenhum lugar em Call of Dever: Modern Warfare 2 no lançamento.
A última parte do conteúdo que falta é um modo de jogo chamado Kill Confirmed. Neste modo, os jogadores precisam coletar as dog-tags de seus inimigos caídos para acumular pontos. Novamente, há uma chance de que este modo possa ser incluído na atualização do dia 16, embora isso não tenha sido confirmado no momento da redação.
O multiplayer em Call of Duty: Modern Warfare 2 foi lançado com um arsenal decente de armas utilizáveis. Cada arma consegue se sentir única. Mesmo entre uma infinidade de rifles de assalto diferentes, o M4 parece como você esperaria que um M4 se sentisse. Com o aumento do tempo para matar no multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2, armas que normalmente seriam extremamente fracas agora parecem uma ferramenta viável para ajudar a alcançar a vitória.
Outra mudança relacionada a armas que foi bem recebido pelos fãs é o sistema de atualização revisado. O mesmo método de atualização baseado em anexos visto nas iterações anteriores está incluído aqui, no entanto, os cinco anexos agora podem ser atualizados independentemente da arma à qual estão conectados.
Os fanáticos por armas se alegram!
Isso significa que se você usar o M4 por algumas horas de jogo utilizando um determinado barril que você gosta particularmente e depois decidir que deseja trocar por um M16, aquele barril que você está usando em seu nível 15 M4 pode ser usado em seu nível 1 M16 para dar uma vantagem à arma. Isso permite que armas de baixo nível ainda pareçam competitivas nas partidas.
Um elemento de ajuste fino também foi adicionado às armas multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 2. Este sistema baseado em controle deslizante permite que os jogadores ajustem suas armas para se adequarem ao seu estilo de jogo específico. Se você é um jogador que favorece o combate de longo alcance, seu rifle de assalto pode ser ajustado para se adequar ao jogo de longo alcance. O mesmo vale para qualquer abordagem de combate específica que você preferir.
Infelizmente, a Activision removeu esse recurso no momento da redação devido a causar problemas técnicos no jogo. Espero que ele volte ao jogo em breve. Ainda sobre questões técnicas, experimentei o multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 2 via PS5 e ainda não notei grandes falhas técnicas. Com isso dito, os jogadores de PC aparentemente estão enfrentando uma infinidade de problemas gráficos e baseados em jogabilidade.
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Os principais problemas que experimentei no PS5 foram todos baseados na interface do usuário. O menu principal de Call of Duty: Modern Warfare 2 não é o mais bonito de se ver, mas pelo menos é simples o suficiente para navegar. Convidar jogadores para uma festa na guia’social’é desnecessariamente complexo e também experimentei várias desconexões ao tentar aceitar convites para festas de amigos.
Isso é frustrante quando tudo o que você quer fazer é sentar no final de um longo dia e relaxe com alguns COD com seus amigos, apenas para ser atingido por menus indutores de dor de cabeça e problemas de conexão irritantes. Alternar entre as missões de campanha do jogo e um lobby online é outra coisa que não flui sem problemas e envolve várias janelas pop-up desnecessariamente demoradas.
No geral, o componente online de Call of Duty: Modern Warfare 2 tem potencial para ser grande. A quantidade de conteúdo incluída é significativa e a promessa de mais armas e mapas no futuro é atraente. Com isso dito, a interface de usuário complicada é extremamente desanimadora e o desempenho notório no PC é inaceitável para um jogo dessa escala.
Call of Duty: Modern Warfare 2 foi revisado no PS5 com um código fornecido por HK Strategies.
Certifique-se de ficar de olho em nossas análises para Warzone e as missões Spec-Ops em Call of Duty: Modern Warfare 2 em breve!
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