MADiSON é o mais recente de uma longa linha de horrores psicológicos em primeira pessoa, seguindo os passos de jogos como Outlast, P.T e Amnesia. Os desenvolvedores da Bloodious Games foram claramente inspirados por alguns desses títulos e, na maioria das vezes, fizeram um amplo trabalho ao serem comparados a eles, mas em outros, talvez eles tenham deixado cair a bola um pouco.
MADiSON começa com você, o jogador, acordando em seu quarto como Luca, confuso, desorientado e se perguntando por que seu pai está batendo na porta, gritando com você por algo que você fez. É um começo enervante para um jogo cheio de sustos, tensão e o pensamento no fundo de sua mente de que você não está sozinho.
Relacionado: Metal: Hellsinger Review; Find Your Groove (PS5)
Jogando como Luca, você se verá passando pela casa de seus avós, desesperado para descobrir o que aconteceu, o que você fez e por que a casa está vazio e cheio de fotos assustadoras, desenhos e salas que não estavam lá antes e o que realmente significa o significado das alucinações que você está sofrendo.
À medida que você progride, você encontrará vários itens úteis , de martelos à câmera confiável que se tornará seu melhor amigo e pior inimigo, e muito mais que acabará sendo respostas para um quebra-cabeça que você ainda não encontrou.
MADiSON – A Demonic Photography Simulator
O jogo não é particularmente longo, um dos troféus até se gabando disso, recompensando você por vencer o jogo em menos de duas horas e meia, mas o que ele faz fazer é tecer uma história sinuosa, sedutora e interessante que dá tanto a você quanto também permite que você preencha alguns espaços em branco. Reunir os assassinatos, mutilações e rituais passados por Madison Hale em 1987 só parece trazer mais perguntas e, no final, nem tudo é respondido, o que é um movimento frustrante, mas também bom, pois nos permite , os jogadores, para preencher e conectar os pontos entre Luca, Madison Hale e Blue Knees.
Uma das melhores decisões em nome dos desenvolvedores foi não segurar sua mão enquanto você joga, você’De vez em quando, de vez em quando, é dada a dica estranha no caminho de uma imagem grosseiramente desenhada por Luca, mas há muito poucas instruções diretas, especialmente no que diz respeito aos quebra-cabeças, e isso é uma grande vantagem porque os quebra-cabeças são bem elaborados e de acordo com o configuração do jogo.
Existem algumas seções seriamente enervantes, especialmente no início, estar no porão enquanto ouve uma gravação policial sendo uma das melhores, mas o jogo se torna um pouco previsível com sua pule assusta no meio do caminho, e há um ch inteiro seção do urch com um tipo de’chefe’que vem e vai sem ser construído ou referenciado depois, quase como se ele tivesse sido lançado como uma reflexão tardia.
Related: Cultic: Revisão do Capítulo Um – Bloquear e carregar (PC)
Em um jogo como este, o design de som e o próprio ambiente são sempre as principais prioridades, além do estranho ruído de fundo reciclado de uma porta se abrindo, parecia um jogo bem amado e bem elaborado com essas duas coisas em mente, e a ideia de usar sua câmera como fonte de luz, mecanismo de defesa e um espectador para outros mundos foi ótima um, se nada, um pouco riffs em outros jogos a esse respeito.
Além da história principal, o jogo não oferece muito mais; uma dificuldade mais difícil, alguns colecionáveis na forma de fotografar imagens vermelhas e azuis em vários locais e é isso. Depois de jogá-lo uma vez, o jogo perde um pouco de seu glamour, mas isso pode ser dito de qualquer horror em primeira pessoa, então isso não prejudica MADiSON.
MADiSON foi revisado no PS5 com um código fornecido por Bloodious Games.
Siga-nos para obter mais cobertura de entretenimento em Facebook, Twitter, Instagram e YouTube.