লাজারাসের শেষ দিনগুলির একটি আকর্ষণীয় অনুভূতি রয়েছে৷ গেমটির নান্দনিকতা আকর্ষণীয় এবং সত্য যে এটি একজন ব্যক্তি দ্বারা বিকশিত হয়েছে তা এটিকে একটি স্বতন্ত্রভাবে ব্যক্তিগত অনুভূতি দেয়। দুর্ভাগ্যবশত, এই প্রকল্পটি এত ব্যক্তিগত মনে হওয়ার কারণে, এটির সাথে সম্পর্ক স্থাপন করা কিছুটা কঠিন করে তোলে এবং গেমটির প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলিও নির্দিষ্ট মুহুর্তে এটি স্পষ্টভাবে স্পষ্ট করে তোলে যে এই জিনিসটি একজন ব্যক্তির দ্বারা তৈরি করা হয়েছে৷

লাজারাসের শেষ দিনগুলি এখন বেরিয়েছে এবং PCপ্লেস্টেশন এবং 

সবচেয়ে অপমানজনক জিনিস যেটি আমি লাজারাসের শেষ দিনগুলি সম্পর্কে বলতে পারি তা বিরোধিতভাবেও এটি সম্পর্কে আমার প্রিয় জিনিস এবং এটি সম্পূর্ণ অনিচ্ছাকৃত, (অন্তত আমি ধরে নিচ্ছি যে এটি।) লাজারাসের শেষ দিনগুলি আমার কাছে থাকা সবচেয়ে অনিচ্ছাকৃতভাবে মজার গেমগুলির মধ্যে একটি। কখনও খেলা হয়েছে৷

এছাড়াও পড়ুন: রিভিউ খুলবেন না: একটি ভয়ঙ্কর, নিমগ্ন এস্কেপ রুম সিমুলেটর (PS5)

যে একঘেয়ে উপায়ে লাজারাসের জন্য ভয়েস অভিনেতা তাত্ক্ষণিকভাবে তার লাইনগুলি সরবরাহ করেন দ্য নেকেড গান মুভিতে লেসলি নিলসনের ক্লাসিক ডেলিভারির কথা মনে পড়ে। এমনকি যেভাবে তিনি ক্রমাগত তার অভ্যন্তরীণ মনোলগ ব্যবহার করে শ্রোতাদের কাছে সবচেয়ে নির্লজ্জভাবে সুস্পষ্ট তথ্য বর্ণনা করেন। নায়ক একঘেয়েভাবে আপনাকে বলবে এটি।

পুরোপুরি আন্তরিকভাবে, এই লোকটি একটি প্রদীপের দিকে তাকিয়ে এমন কিছু বলবে;”এই বাতির বাল্বটি একটি উজ্জ্বল আলো নির্গত করছে।”অথবা তিনি একটি সম্পূর্ণ বিকৃত, বিচ্ছিন্ন রক্তাক্ত মৃতদেহের দিকে তাকাবেন এবং উচ্চারণ করবেন,”এটি বরং বিরক্তিকর,”সবচেয়ে একঘেয়ে উপায়ে যা আপনি তার একমাত্র আবেগকে আপাতদৃষ্টিতে ছোটখাট বিরক্তি দিয়ে চিত্রিত করতে পারেন।

আমার পরম প্রিয় লাজারাস প্রথম তার বোনের খালি অ্যাপার্টমেন্টে আসার পরে গেমের মোটামুটি শুরুর মুহূর্তটি এসেছিল। একটি সর্বনাশা ভূমিকম্প আক্ষরিক অর্থে বাড়ির ভিত্তি কাঁপছিল এবং সেখানে একটি স্পাইকি দৈত্য ছিল যা টয়লেট প্যান থেকে ঊর্ধ্বমুখী কিছুর মতো দেখাচ্ছিল। লাজারাস তার বোনের সিঙ্কে না ধোয়া থালা-বাসনগুলি দেখার জন্য এই বাস্তবতা-পরিবর্তনকারী মুহূর্তটি নিয়েছিলেন এবং মন্তব্য করেছিলেন যে কীভাবে তিনি তার চেয়েও অলস ছিলেন৷

এছাড়াও পড়ুন: এডেনগেট: দ্য এজ অফ লাইফ রিভিউ – ওয়াক ইট অফ , হিরো

যদিও এই মুহুর্তে, গেমের আরও কয়েকটি পয়েন্টের সাথে আমার আত্মার মধ্যে খাঁটি আনন্দের উদাহরণ তৈরি করেছিল, এই সত্য যে সেগুলির কোনওটিই ইচ্ছাকৃত ছিল না মানে আমি খুব বেশি প্রশংসা করতে পারি না লাজারাসের শেষ দিনগুলিতে। তারপর আবার, যদি আমি আবিষ্কার করি যে এই মুহূর্তগুলি আসলেই ইচ্ছাকৃত ছিল, তাহলে সম্ভবত সেগুলি খুব মজার হবে না৷

খেলার বাকি অংশগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে উল্লেখযোগ্য নয়৷ যদিও গেমের পরিবেশে ব্যবহৃত মডেল, টেক্সচার এবং আলো বেশিরভাগই আকর্ষণীয় ফলাফল দেয়, চরিত্রের মডেলিং এবং অ্যানিমেশনটি কাঙ্ক্ষিত হওয়ার জন্য অনেক কিছু ছেড়ে দেয়। এর ফলে গেমের পরিবেশের গুণমান এবং গেমের চরিত্র ডিজাইনের মধ্যে একটি লক্ষণীয় চুক্তি হয়। চরিত্রের মডেল।

গেমপ্লেটি অত্যন্ত একটি নোট। দ্য লাস্ট ডেজ অফ লাজারাস মূলত একটি ফার্স্ট-পারসন পয়েন্ট এবং বিশ্রী পাজল সহ ক্লিক গেম। যদিও কোনো ধাঁধা বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জিং নয়, সেগুলি খেলার উপসংহারের দিকে অত্যন্ত ক্লান্তিকর হয়ে ওঠে। এটি আমাকে পরিবেশের মধ্যে সমস্ত কিছুতে ক্লিক করতে পরিচালিত করেছিল যতক্ষণ না আমি এগিয়ে যাওয়ার এবং ক্রেডিট রোল করার সমাধান খুঁজে পাই। এটি শুরু থেকেই এই গেমটি মোকাবেলা করার একটি সম্পূর্ণ কার্যকর উপায়, যা শুধুমাত্র দুর্বল ধাঁধা ডিজাইনের ইঙ্গিত দেয়৷

এছাড়াও পড়ুন: কেন’দ্য কোয়ারি’তার জেনারে সেরা ভিডিও গেম

সামগ্রিকভাবে, যখন আমি গেমটি প্রদান করা অনিচ্ছাকৃত হাসি উপভোগ করেছি এবং সেই সাথে গেমটির পরিবেশগত ডিজাইনের ইথারিয়াল অনুভূতি উপভোগ করেছি, লাজারাসের শেষ দিনগুলি একটি অপ্রতুল অভিজ্ঞতা। গেমের অনেক দিকই পুরানো মনে হয়, এবং ক্রেডিট রোল না হওয়া পর্যন্ত প্লটের সাথে জড়িত থাকা একটি বাস্তব চ্যালেঞ্জ। সমালোচনার সেই শেষ বিন্দুটি বিশেষভাবে ক্ষতিকর যখন আপনি বুঝতে পারেন যে পুরো খেলাটি মাত্র আড়াই ঘন্টার।

লাজারাসের শেষ দিন-4/10

পিএস৫-এ লাজারাসের শেষ দিনগুলি Perp গেমস দ্বারা সরবরাহ করা কোড সহ খেলা হয়েছিল

আরও বিনোদন কভারেজের জন্য আমাদের অনুসরণ করুন Facebook-এ Twitter, Instagram, এবং YouTube