The Last of Us əsrin ən çox bəyənilən video oyunlarından biridir – həm pərəstişkarları, həm də tənqidçilər tərəfindən – çoxları başa düşülən şəkildə uyğunlaşmanın keyfiyyətindən narahat idi. Axı, video oyun uyğunlaşmaları keyfiyyət baxımından ən uyğun olduğu üçün tam olaraq tanınmır. Bununla birlikdə, Çernobıl yaradıcısı Kreyq Mazin sükan arxasında və Naughty Dog-dan Neil Druckmann-ın əsas rəhbərliyi ilə çoxları HBO seriyasının oyunların mahiyyətini tutacağına ümid edirdi. Bu ümid yersiz idi?

Xəbərdarlıq: bu məqalə HBO-nun The Last of Us seriyası üçün qeyri-müəyyən spoylerlər ehtiva edir, lakin heç bir xüsusi süjet nöqtəsini pozmur.

Ən böyük problemlərdən biri Serialın yaradıcıları oyuna sadiq qalaraq, tamaşaçılar üçün şounu təzə saxlamaq üçün kifayət qədər sürprizlərlə qarşılaşırdılar. Əlbəttə ki, interaktivliyin itirilməsi səbəbindən video oyununu birbaşa kino mühitinə uyğunlaşdırmaq çətindir. Bununla belə, HBO-nun The Last of Us serialının arxasında duran yaradıcı komanda bu təcrübəni heyrətləndirici dərəcədə yaxşı şəkildə canlandıra bilib.

Bir çox pərəstişkarlar The Last of Us oyunlarını geniş və cəld hekayələrinə görə sevirlər və bu oyuna bir addım atırlar. kinematoqrafiyaya uyğunlaşma. Oyunların möhtəşəm vizual görüntüləri sayəsində seriya yaradıcılarının vizual ilhamlar baxımından işləmək üçün çox işi var idi-hətta canlı fəaliyyətdə oyunun bəzi ardıcıllıqlarını (əsasən kəsik-səhnələr) birbaşa olaraq yenidən düzəldirdilər.

Həmçinin oxuyun: The Last of Us Review – Mütəxəssis Səviyyəli Video Oyun Uyğunlaşması

Fotoşəkil Liane Hentscher/HBO, The Last of Us

Lakin bu, həm də bu şounun uğurunun ən mühüm aspektinin yaradılmasında uzun bir yol keçir: dünya-bina. The Last of Us-u televiziyada yayımlanan digər zombi mərkəzli seriallardan fərqləndirən cəhət onun təfərrüatlarla zəngin olmasıdır. Və məlumatlara görə, “Game of Thrones”dan da böyük büdcə ilə bu, şəbəkənin indiyədək ən böyük və ən möhtəşəm mülkü olmağa hazırlaşırdı – və onlar təqdim edirlər.

Oyunların pərəstişkarları bir neçə müxtəlif növ yoluxmuşları xatırlayacaqlar. oyunlarda və seriya üç əsas növə diqqət yetirir: Runners, Clickers və Bloaters. (Ehtimal edilən) ikinci mövsümün infeksiyanın daha çox mərhələlərini təqdim edib-etməyəcəyini zaman göstərəcək-onlardan bəziləri The Last of Us Part II-ə eksklüzivdir və bu mövsümdə heç bir Stalker tapılmayacaq. Lakin, yoluxmuş formaları ilə tanış olduğumuz üçün şou vizual effektlər və səs dizaynı ilə əla iş görür.

Oyunlar və şou arasındakı başqa bir böyük fərq, şounun bizə daha çox şey verməsidir. personajları inkişaf etdirmək vaxtıdır. Əlbəttə ki, azarkeşlərin oyunlara aşiq olmasının böyük bir hissəsi personajların nə qədər sevimli olmasıdır və Pedro Paskal və Bella Ramsi bu personajları canlandırmaq üçün fantastik bir iş görürlər.

Lakin oyunlarda oyunçunun xarakterlə əldə etdiyi dərinlik əsasən onların yan missiyalara və kolleksiya əşyaları tapmağa nə qədər vaxt sərf etməsi ilə müəyyən edilir. 100% tamamlanana qədər oynayanlar üçün onlar bir az daha çox fon və dərinlik əlavə edən hərflər və digər funksiyalar tapacaqlar. Bu elementlər birbaşa şouda yazılır və bu, onu oyunlardan daha da intim hiss etdirir.

Həmçinin oxuyun: Sizi”Sonuncumuz”a Hazırlayan 5 Apokaliptik Film və TV Şou

Fotoşəkil HBO-nun izni ilə, The Last of Us

Şouda pərəstişkarları bölə biləcək əhəmiyyətli dəyişiklik Bill personajına münasibətdə tam dəyişiklikdir. Oyunlarda Bill qəhrəmanlarımız Joel və Ellie üçün çətin müttəfiq idi və şəxsiyyəti onu pərəstişkarlarının sevimli personajına çevirdi. Bu şəxsiyyət hələ də Nik Offermanın ifasında mövcud olsa da, onun hekayə xətti tamamilə fərqlidir. Çoxları üçün təsirli olacaq, çünki bu, heyrətamiz emosional alt süjetdir. Digərləri mənbə materialından götürülmüş azadlıqlara görə məyus ola bilər.

Əlavə olaraq, oyun təxminən 15 saat dəyərində oyun təqdim etdiyindən və seriya cəmi 9 saat olduğundan, təbii ki, bəzi vuruşlar kəsilməlidir. şou. Ən nəzərə çarpan kəsiklərdən bəziləri Ellienin QZ və Universitet bölməsindən gizlicə çıxarılmasının əhəmiyyətli hissələridir. Görünür, şounun yaradıcıları sağ qalan insanlara qarşı təkrarlanan döyüşlərdən çəkiniblər, bu, oyunlarda əyləncəli və vacib olsa da, adaptasiyada hekayəyə o qədər də xidmət etməyəcəkdi.

Ümumilikdə, HBO-nun The Last of Us son dərəcə güclü uyğunlaşmadır-bəlkə də bütün zamanların ən yaxşı video oyun adaptasiyası. Aydındır ki, oyun yaradıcısı Neil Druckmann-ın əhəmiyyətli dərəcədə yaradıcı iştirakı oyunlara tamamilə sadiq olan, lakin fantastik media parçası kimi təkbaşına dayanacaq qədər unikal olan şou yaratmaqda uzun bir yol keçib.

The Last of Us 15 yanvar 21:00 ET/PT-də HBO və HBO Max kanallarında debüt edəcək.

Ətraflı əyləncə xəbərləri üçün FacebookTwitter, Instagram və YouTube.