Hell Let Loose bir ildən çox əvvəl Xbox, PlayStation və PC üçün buraxıldı və sadiq oyunçular bazarında kiçik bir yer qazana bilsə də, hələ də çox qiymətləndirilmiş FPS təcrübəsidir. Bu oyunu daha çox insan yaşamalı idi, çünki bu, şübhəsiz ki, oyunçulardan tələb etdiyi vaxta dəyər.

Hell Let Loose sərt təcrübədir. Bu, öləcəyiniz bir növ onlayn atıcıdır (çox) və siz həmişə öldürmə gülləsinin haradan gəldiyini mütləq bilməyəcəksiniz. Bu, öyrənmə təcrübəsidir və ona olduqca dik əyri olan biridir. Qələbəni təmin etmək üçün komanda yoldaşları arasında sürətli, dəqiq ünsiyyət, düşünülmüş taktika, sürətli reflekslər və kifayət qədər şans kimi tamamilə vacibdir.

Oyun hər matçda yüz oyunçudan ibarət yalnız onlayn təcrübədir (hər komandada əlli, ) yalnız iki ayrı rejimi ehtiva edən; Müharibə və Hücum. Müharibə rejimi mahiyyətcə, iki komandanın hər biri oyunun geniş xəritəsində bir sıra müxtəlif sektorlara nəzarəti ələ keçirmək üçün mübarizə aparan Bayraq Tutmaq kimi kütləvi oyun kimi oynayır.

Həmçinin oxuyun: Call of Duty: Warzone 2.0 Baxış – Müasir Döyüş Zonası

Hücum rejimi xəritədə bütün sektorlara nəzarət edən komandalardan biri ilə başlayır. Bundan sonra düşmənin ərazisini işğal etmək və matç taymeri bitməmiş hər bir sektoru ələ keçirmək rəqib komandanın öhdəsindədir.

Yalnız iki oyun rejiminə diqqət yetirmək qərarı Hell Let Loose-u digərlərindən fərqləndirən bir şeydir. digər onlayn taktiki birinci şəxs atıcı video oyunları. Aşağıda Hell Let Loose-un orta multiplayer mərkəzli FPS-dən daha çox olmasının daha üç səbəbi var:

Daha Böyük Mükafat

Hell Let Loose oyununda çarpaz işarənin sizə kömək edəcəyini gözləməyin.

Hell Let Loose oyununda demək olar ki, hər hansı digər FPS və ya Battle Royale oyunundan daha böyük mükafat qazanıla bilər. Call of Duty: Warzone oyununa iki saat vaxt sərf etmək çox güman ki, müxtəlif nəticələr verəcək. Warzone-da qarışıq qələbə və itkilər paketinin əldə oluna biləcəyi müddətdə, Hell Let Loose-da tək bir çətin mübarizədə qələbə əldə edilə bilər, yəni Hell Let Loose-da bir matçda qalib gəlmək hissi daha məmnunedicidir.

Həmçinin oxuyun: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer İcmalı – Hətta Müasir Müharibə

Hell Let Loose oyun növüdür; ondan nə əldə etdiyiniz ona nə qədər sərf etməyə hazır olduğunuzdan asılıdır. Bir neçə qısa matç üçün bir şeyə keçmək istəyirsinizsə, bu sizin üçün oyun olmayacaq. Hell Let Loose oyunçularından öhdəlik götürmələrini xahiş edir və əgər siz bu sərmayəni etməyə hazırsınızsa, o, dividendləri ödəyəcək.

Realizm Səviyyəsi

Bu, bir neçə silahdan biridir. Hell Let Loose ki, üzərində bir əhatə dairəsi var.

PlayerUnknown’s Battlegrounds və Call of Duty: Warzone kimi oyunlarda atışmalar demək olar ki, daimidir. Demək olar ki, hər küncdə hərəkət gözləyir, nəticədə ümumi oyunçuların sayı daha sürətli azalır. Hell Let Loose oyununda oyunçular matçın ilkin mərhələlərində heç bir hərəkət görmədən iyirmi dəqiqəlik müddətə gedə bilərlər. Sonra, nə baş verdiyini bilməmişdən əvvəl hər şey sıfırdan yüzə keçir və birdən düşmən atışmasının ortasında olursunuz, hər tərəfdən azacıq atəşdən qaçırsınız.

Həmçinin oxuyun: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampaniya İcmalı – Arsenaldan Utancaq Silah

Əsgərin həqiqi döyüş bölgəsində döyüşdüyünə dair məlumatlarına əsaslanaraq, Hell Let Loose-da hiss olunan temp növü reallığa daha yaxındır. Call of Duty tempi. Həqiqi dünya müharibəsi daimi döyüşlərdən ibarət deyil və bunun əvəzində hər şeyin bir anda qorxulu səssizdən qulağı deşəcək dərəcədə yüksək səsə keçməsi ehtimalı daha yüksəkdir.

Səsli Ünsiyyət

Cəhənnəm. Let Loose dünyada ən böyük qrafikaya malik olmaya bilər, lakin müəyyən məqamlarda işıqlandırma onu olduqca yaraşıqlı göstərə bilər.

Hell Let Loose-u digər onlayn FPS oyunlarından fərqləndirən başqa bir cəhət söhbət sisteminin işləmə üsuludur. Hell Let Loose, komanda yoldaşlarınızla sadəcə səsli söhbətə qoşulmaq əvəzinə, oyunçulara müxtəlif səs kanallarından seçim imkanı verir.

Hell Let Loose oyununda olduğu kimi oynamaq üçün mövcud olan iki fraksiyanın hər birində mövcuddur. , onların tərəfi üçün Komandir olaraq təyin edilmiş bir oyunçu olacaq. Bu Komandirlər “rəhbərlik” səsli kanalı vasitəsilə hər dörd nəfərlik heyətin rəhbərləri ilə söhbət edə bilərlər. Bu dəstə liderləri Komandirdən tankların yerləşdirilməsi, artilleriya və hava zərbələri kimi döyüş resurslarını istəyə bilər.

Həmçinin oxuyun: Müasir Müharibə 2 Kampaniyasının sələfindən daha yaxşı etdiyi iki şey və onun etdiyi bir şey Daha da pisi

Bu Komandirlər mahiyyətcə Real-Time Strategiya meta-oyunu oynayır, resursların dəyərini idarə edir və cəbhədə öz komandalarına fayda vermək üçün tez qərar verirlər. Bütün bunlar döyüş meydanındakı bölmələrin öz FPS-stil matçlarını oynadığı bir vaxtda baş verir.

Yerdəki ayrı-ayrı birliklər hətta ən yüksək komandanlıq zəncirinin nə etdiyindən tamamilə xəbərsiz ola bilərlər. döyüş meydanının ortasında hava hücumunun baş verdiyini görürlər. Bu, həm də istehza ilə, real həyatda olan qoşunların daha yüksək səviyyədə qəbul edilən qərarlar haqqında nadir hallarda hər hansı ipucuna malik olmalarına dair şərh kimi işləyir.

Həmçinin oxuyun: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: İki Silah Birindən Yaxşıdır

Liderliyin səs kanalı ilə yanaşı, PlayerUnknown’s Battlegrounds və Call of Duty: Warzone kimi oyunlarda ənənəvi olaraq görünən səsli söhbətə daha yaxın bir şəkildə işləyən vahid səs kanalı da var. Səsli kanallar üçün üçüncü seçim yaxınlıq söhbətidir ki, bu da qutuda deyilənləri yerinə yetirir. Yaxınlıq söhbəti bu yaxınlarda buraxılmış Warzone 2.0-a əlavə edildi, lakin bu, Hell Let Loose-da uzun müddətdir ki, funksiyadır.

Müharibə cəhənnəmdir.

Hell Let Loose-un oynamadığınız ən yaxşı FPS olmasının üç səbəbi bunlardır. Gələcəkdə oyunu yoxlamağı planlaşdırırsınız? Siz əslində oyunu özünüz yoxladınızmı? Aşağıdakı şərhlər bölməsində bizə bildirin.

Hell Let Loose kodu FandomWire-a Press tərəfindən təqdim edilib. Mühərrik.

Ətraflı əyləncə əhatəsi üçün Facebook, Twitter, Instagram və YouTube.