Maak nie saak wat die media is nie, aanhangers is geneig om’n sekere mate van geloof en vertroue in resensies te plaas, of dit nou die nuutste Marvel-lokettreffer of die grootste speletjievrystellings van die jaar is, resensies is geneig om groot nuus te wees en kommentaar op verskillende vlakke van ondersteuning of woede. Vra maar van ons film-en videospeletjiekritici. Een ding wat egter eenvormig is, is dat om’n produk of stuk media te beoordeel, moet jy dit absoluut ervaar het om’n mening daaroor te hê. Dit is waar hierdie spesifieke nuuswaardige resensie by die eerste hekkie val.

Verwant: GERUGTE: MachineGames Ontwikkel nog’n onaangekondigde speletjie – Nie Wolfenstein 3 of Indiana Jones nie

Starfield – The Biggest Ever Game … volgens Todd Howard

Starfield is oral op die oomblik en met goeie rede. Die diep duik by die Xbox Games Showcase het gamers’n klein stukkie gegee van wat hulle kan verwag in’n paar kort maande na die vrystelling daarvan in September, en met meer as 1000 planete om te verken, die grootste stad wat Bethesda nog ooit ontwerp en gebou het, en baie , baie meer buitendien, spelers gaan hul werk uitgesny hê sodat hulle al die beloofde inhoud kan inneem.

Natuurlik is Bethesda-aanhangers nie vreemdelinge vir massiewe beloftes wat te kort skiet nie, met die meeste Fallout 76 word beskou as’n multispeler-uitval, wat in teorie goed klink, maar in die praktyk het die uitvoering ver te kort gebly van wat verwag is en die ateljee belowe het. Alhoewel daardie titel gelei en ontwerp is met’n ander kreatiewe regisseur en Todd Howard nie buite die aanvanklike idee betrokke was nie, het hierdie vorige’mislukking’sommige aanhangers’n bietjie bang gemaak vir die komende Starfield vrystelling en die groot spelveranderende meganika Todd en Bethesda is belowend, insluitend een so’n resensent op Metacritic,’Joppsta360′.

Verwant: Starfield se 30FPS-aankondiging ontmoet met relatiewe onverskilligheid – sal dit die kwaliteit van die ervaring beïnvloed?

Met’n onwaarskynlike eindtelling van nul, is die’resensie’hopelik bedoel as’n grap, eerder as’n trol met te veel tyd op sy/haar/hul hande.

“Bethesda – want om speletjies te maak wat uit die boks werk, is minder belangrik as om al die maniere uit te vind om soveel moontlik geld uit jou bankrekening te onttrek. Starfield Super Special 76-uitgawe sluit die verwagte teleurstelling in. Kom met’n skootglas sodat jy aan die herhalende Internet Historian-drinkspeletjie kan deelneem. Neem’n skoot elke keer as Todd Howard lieg. Of moenie, jy sal dood wees van alkoholvergiftiging 5 minute in die 20 minute meesterstuk wat nog’n Bethesda-rampstuk uitlig.”

Ek is seker jy sal saamstem, dit stem nie klink presies soos iemand wat’n enkele aanspraak glo wat van Todd Howard af kom, en hulle lyk beslis nie baie opgewonde vir die spel nie. Met hoe moeilik dit kan wees om aanvaar te word deur Metacritic, met hul jaarlikse toelatingsproses, kan dit net’n duur grap/protes vir die individu wees, as Metacritic in elk geval besluit om hul profiel van die webwerf te verwyder aangesien hulle oënskynlik die resensie het.

Dit is wonderlik dat die gemeenskap’n manier gevind het om #Starfield 84 dae voor sy vrystelling op @metacritic!

Dit is merkwaardig!

Skakel:https://t.co/aNgnUVVy5E pic.twitter.com/LLVBxDLTVU

— 𝔈𝔩𝔯𝔬𝔫𝔡 𝔊𝔞𝔪𝔦) <@El𝔦 href="https://twitter.com/ElrondGaming/status/1669112700620918784?ref_src=twsrc%5Etfw"target="_blank">14 Junie 2023

Dankie aan @ElrondGaming hierdie spesifieke resensie sal die toets van die tyd deurstaan ​​en vir ewig teenwoordig wees op die internet. As Starfield so goed is soos wat beloof word om te wees, sal die arme Joppsta360 ongelukkig afgaan as die grootste Bethesda-hater van die moderne tyd. As dit uiteindelik oorbeloofde asblik is, soortgelyk aan Fallout 76, dan is hy dalk net die speletjie-waarsêer wat ons almal nodig gehad het, maar nog nooit verdien het nie.

Is jy opgewonde vir Starfield? Sal jy dit dag een koop of wag dat die onvermydelike foute reggemaak word?

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.