Spasieer die finale grens. Die mensdom is al dekades lank behep met die sterre in allerhande media, veral in die videospeletjie-landskap. Dus, met een van die grootste ruimteverwante speletjies wat later vanjaar vrygestel word, kom ons praat oor die hype rondom dit. Ek praat natuurlik van Galaticare! (Wat? Dit is die belangrikste ruimteverwante speletjie wat hierdie jaar uitgegee is … geen ander nie.)
Verwant: Ubisoft Forward:’Assassin’s Creed: Mirage’kry uitgebreide spel Voorskou – Terug na Assassinating Basics
Ontwikkel deur die Indie-ateljee Brightrock Games, Galacticare neem leidrade van Theme Hospital as’n wetenskapfiksie-hospitaalbestuurspeletjie wat in die ruimte afspeel. Ek het die kans gekry om die eerste twee vlakke (sowat’n uur se spel) van Galacticare te ervaar. In hierdie kort tydperk het die speletjie my beïndruk met die in-diepte bestuurstelsels wat beskikbaar is en dit is tong-in-die-kies humor.
Verwant: Ubisoft Forward:’Star Wars Outlaws’Gets a Gameplay Openbaar – maar is dit anders as ander oopwêreldspele?
Met die groot aanpassingsopsies van sale en behandelingskamers om te ontwerp, siektes om te diagnoseer en te genees, en konsultante om te huur, is Galacticare die speletjie om te kyk as jy lief is vir bestuursims. Galacticare het egter een sleutelverskil in vergelyking met ander hospitaalstylspeletjies; Dit het’n storiemodus.
Uit hierdie wêreld – wat maak Galacticare anders as ander simulasiespeletjies?
Dus, die grootste trekpleister, behalwe die in-diepte-aanpassing beskikbaar, is die van die muur af storie wat verskeie onderling gekoppelde vlakke het wat nie net beperk is tot die sale van jou futuristiese ruimtehospitaal nie. Die eerste vlak van Galacticare is die standaard-tutoriaalmissie genaamd’Oriëntasie’wat die speler deur die basiese beginsels neem van hoe om basiese behandelingskamers en algemene dekoraanpassing op te stel.
Verwant: Amnesia: The Bunker Review: Tense, Dark and Horrifying (PS4)
Van die bekendstelling van die hospitaal se HUB en jou KI-metgesel bied HEAL Galacticare’n interessante en humoristiese storie aan met vreemde en onvergeetlike karakters.’n Hoogtepunt vir my veral is die verhouding tussen HEAL en Medi-bot (een van die instandhoudingsrobotte, in jou hospitaal), waar HEAL sarkasties kommentaar lewer op Medi-bot se vrolike en optimistiese houding.
Die kinkel is dat nadat hy die basiese beginsels van die spel gedek het en die hospitaal vir die publiek oopgestel het,’n reuse-ruimtewese met’n 4000 jaar oue uitslag hulp by Galacticare soek. Alhoewel hy aanvanklik skrikwekkend blyk te wees, is die wese bekend as Baz (‘n verkorting van sy naam vir bondigheid soos hy verduidelik), nogal vriendelik, want nadat hy hom genees het, word hy’n in-game-handelaar vir die speler. Hierna word die storie net nog vreemder, wat onwaarskynlik lyk, maar draag my.
Verwant: Diablo IV Review: The Devil is in the Detail (PC)
Kort na die hantering van Baz, kom’n oproep deur van die uitvoerende hoof van’n mededingende korporasie Salazon, Dorian Salazar. Alhoewel daar geen amptelike bevestiging is nie, blyk dit dat hierdie karakter dalk uitgespreek/gegrond is op die Britse karakterakteur Matt Berry, bekend vir The IT Crowd en as Laszlo in What We Do In The Shadows. Ek is nie 100% seker dit is Matt Berry nie, want dit kan net’n baie goeie klank gelyk wees, maar om’n ikoniese stem soortgelyk aan syne te hoor was steeds’n lekker, maar vreemde verrassing.
Nadat ons suksesvol gehelp het Salazar vir bonuskrediete die tutoriaal eindig. Die speler word dan’n aansporing gegee om óf voort te gaan om die speletjie in’n sandbox-weergawe van die huidige vlak te bemeester óf om aan te gaan na die 2de speelbare missie.
Moon Age Daydream-Is Galacticare Is dit die moeite werd om’n oog op te hou?
Die eerste behoorlike missie van Galacticare,’Burning Moon’, is waar die spel skyn, wat regtig leun na die gekke humor wat in die tutoriaal. Ek sal nie te veel hier bederf nie, weet net dat dit, kom ons sê morsig…
Algehele Galacticare is’n soliede hospitaalbestuurspeletjie wat in die voetspore van Tema-hospitaal en Tweepunt-hospitaal volg deur’n gevestigde konsep en die toevoeging van’n ruimte-ouderdom omgewing. Aangesien dit’n beta van die speletjie is, was die enigste probleem wat ek gehad het’n paar speletjie-afsluitings wat gebeur het wanneer ek te vinnig deur sommige van die spyskaarte geklik het. Met sy vreemde maar innemende karakters en in-diepte spel, wanneer Galacticare later in 2023 vrygestel word, sal dit bo-aan die moet-speellys wees vir aanhangers van die besigheidsimulator-genre.
Galacticare sal later in vrygestel word. 2023 en sal beskikbaar wees op Steam, Xbox Series X/S, PlayStation 5 en GOG.
Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.