Aanhangers is verdeeld oor die onlangse nuus dat Starfield, Bethesda se komende Xbox-eksklusiewe ruimte-RPG tot 30 fps op Xbox Series X|S gesluit sal wees. Todd Howard het in’n onlangse onderhoud met IGN bevestig dat die speletjie in 4K op die Series X en 1440p op die Series S sal loop terwyl dit op beide konsoles gesluit is tot 30fps. Hy gaan voort om te sê dat die raamsnelheid nie op rekenaar gesluit sal wees nie en dat dit dikwels”ver bo dit”loop en dat”dit soms 60[fps] is.”Hy sê egter die raamsnelheid sal op konsoles gesluit bly “…omdat [Bethesda verkies] konsekwentheid …” in hoe die speletjie presteer.

Starfield beskik oor uitgebreide ruimteverkenning en hondegevegte.

Aanhangers se reaksies was’n bietjie verdeeld in reaksie op hierdie nuus. Sommige aanhangers het teleurstelling uitgespreek oor hierdie besluit, veral met die opmerking dat hulle glo dat’n konsole so kragtig soos die Xbox Series X die speletjie teen 60 fps moet kan laat loop, aangesien die Series X as die kragtigste konsole op die mark gedruk is.

Starfield het bevestig dat dit 30 fps is op die wêreld se kragtigste konsole! #Starfield pic.twitter.com/230E8TONyd

— Jaydub (@JayDubcity16) 11 Junie 2023

Lees ook: “Dit is dalk die laaste een wat ek doen.” – Sal The Elder Scrolls 6 Todd Howard se laaste wedstryd wees?

Opwinding vir Starfield bly hoog

Benewens ruimtevlug, sal Starfield ook’n duisend groot planete hê om te verken.

Vir die grootste deel blyk dit egter dat aanhangers relatief onverskillig is teenoor hierdie nuus, met baie wat daarop let dat dit heeltemal verstaanbaar is gegewe die grootte en omvang van die speletjie. Dannie Carlone, Senior Personeel Omgewingskunstenaar vir Santa Monica Studio, wat aan die krities bekroonde God of War: Ragnarök gewerk het, het ook die besluit verdedig en gesê dat”60 fps op hierdie skaal’n groot treffer vir die visuele getrouheid”vir die speletjie sou wees, wat beteken dat die sluiting van dit by 30fps die speletjie moet toelaat om’n bestendige en konsekwent pragtige voorkoms te handhaaf.

Game dev hier, groot aanhanger btw. Wou dit duidelik maak Dit is nie’n teken van’n onvoltooide wedstryd nie. Dit is’n keuse. 60 fps op hierdie skaal sal’n groot treffer vir die visuele getrouheid wees. My raaiskoot is dat hulle wil gaan vir’n naatlose voorkoms en minder”inloer”. En natuurlik jou reg om nie van die keuse te hou nie

— Dannie Carlone (@Corgiboltz) 12 Junie 2023

Baie aanhangers het ook’n vergelyking getref met die onlangs vrygestelde Tears of the Kingdom, wat insgelyks teen 30FPS op die Nintendo Switch werk. Terwyl sommige aanhangers opmerk dat Tears of the Kingdom op baie swakker hardeware werk, sê die meeste steeds dat dit nie afbreuk doen aan die algehele ervaring van die speletjie nie as gevolg van sy indrukwekkende wêreld en meganika.

Ek kan nie wag om #Starfield te speel nie, selfs al is dit net op 30fps gesluit. Gelukkig bepaal raamsnelheid nie die speletjie se kwaliteit nie! Andersins sou Zelda TotK’n baie slegte wedstryd in hierdie sin wees. En tot dusver is Zelda my GOTY, so jy weet wat ek van al daardie gemors dink.

— Dylan | Clive Rosfield (@NoctaliD) 13 Junie 2023

Dit is verstaanbaar dat hierdie nuus sommige spelers as’n kommerwekkende teken kan tref. Redfall is ook onlangs as’n eksklusiewe Xbox bekendgestel en is insgelyks aangekondig om gesluit te wees tot 30fps lank voor die bekendstelling, en by vrystelling is dit met’n magdom negatiewe reaksies van aanhangers en kritici ontvang. Baie was teleurgesteld met die speletjie vir sy wye verskeidenheid foute en foute, maar baie het ook gevoel dat dit bloot’n vervelige speletjie was, selfs al het dit gewerk. Gevolglik is sommige aanhangers skepties oor Starfield as’n mede-eksklusiewe Xbox-titel wat aan’n soortgelyke raamsnelheid gesluit is.

Verwant: Redfall Review – A Toothless Nail In The Doodskis (PC)

In die algemeen blyk dit egter dat die meeste aanhangers nie te ontsteld is oor Bethesda se besluit om Starfield tot 30 fps op konsoles te sluit nie, grootliks te danke aan die ander indrukwekkende aanbiedinge wat die speletjie het. In’n onlangs vrygestelde diepduik van veertig minute, het Bethesda die vele opsies wat vir die speler beskikbaar is vir rolspel uitgelig soos hulle wil in die pragtig gelewerde sterrestelsel, wat’n duisend wêrelde bevat om te verken, sommige lukraak gegenereer en sommige met die hand gemaak deur die mense by Bethesda. Die meeste aanhangers stem blykbaar saam dat die speletjie ten spyte van die 30fps-limiet indrukwekkend en pret genoeg lyk om dit’n nie-kwessie te maak.

Starfield sal op 6 September 2023 vir Xbox Series X|S vrygestel word. kopers van die Premium Edition sal tot vyf dae vroeë toegang ontvang.

Is jy opgewonde vir Starfield? Pla die geslote raamsnelheid op konsoles jou, of is jy nie gepla deur die besluit nie? Laat weet ons in die opmerkings en op ons sosiale media-feeds!

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.