Blizzard het onthul dat hul jongste vrystelling Diablo IV ook hul videospeletjie wat die vinnigste verkoop nog geword het, alhoewel dit met’n paar redelik belangrike waarskuwings gepaard gaan. Geen spesifieke nommers is deur Blizzard vrygestel met betrekking tot verkope nie, behalwe hul kommentaar rondom die prestasie in elk geval, maar Diablo IV is’n belaglike 93 miljoen uur gespeel sedert sy vroeë toegang vrystelling op 1 Junie. Om dit in konteks te plaas, is dit 3 870 000 dae of net meer as 10 600 jaar. Dit is al baie gespeel. Deur baie van ons.

Diablo IV –’n Groot sukses

In’n verklaring van die Diablo IV hoofbestuurder, Rod Fergusson, het hy gesê”Ons”is uiters trots om spelers die rykste storie te bied wat ooit in’n Diablo-speletjie vertel is. Spelers het’n reeks keuses, insluitend persoonlike karakter-aanpassing, toerus van persoonlike vaardighede vir die stryd teen afgryslike demone, of versamel legendariese buit om jou speelstyl te ondersteun terwyl nuwes ontdek word. Sedert die speletjie die eerste keer in 2019 aangekondig is, het die ondersteuning van miljoene spelers regoor die wêreld ons gedryf na hierdie vrystelling van ons donker visie van Sanctuary. Gegroet Lilith, Geseënde Moeder.”. Dit is duidelik dat die man ongelooflik passievol is oor sy nuutste videospeletjie-eiendom, en dit lyk of die spelers in verkope en gespeelde ure reageer.

Die vure van die hel brand helder 🔥#DiabloIV is die vinnigsteverkopende Blizzard-speletjie van alle tye. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE

— Diablo (@Diablo) 6 Junie 2023

Nou terwyl Diablo IV het reeds vanaf 1 Junie op vroeë toegang beskikbaar gestel is, is dit eers vandag, op 6 Junie, aan die wyer wêreld vrygestel, wat die’vinnigste verkoop’titel’n bietjie minder indrukwekkend maak, maar tog nog steeds indrukwekkend.

Verwant: Diablo IV Review: The Devil is in the Detail (PC)

Die speletjie self is regoor die wêreld goed ontvang deur aanhangers en kritici. Ons videospeletjie-kritikus Massimo Castelli het gesê:”Die groot trekpleister van die speletjie kom na my mening van die klasaanpassing wat beskikbaar is… Daar is geen groter opwinding as om aggressie vir die res van jou partytjie te lok nie…”en vestig die aandag op die fantastiese en gevarieerde speletjie van die speletjie klasstelsel, wat’n reeds ongelooflike herspeelbare speletjie bied, selfs meer verskeidenheid.

Diablo IV – Nog twee uitbreidings beplan

Sowel as rekordgetalle vir die ontwikkelaar, Blizzard het ook ten minste twee uitbreidings vir die speletjie aangekondig, of ten minste daardie man wat Rod Fergusson het. Hy het met Kinda Funny gepraat en gesê “Terwyl ek hier sit, is ons op die punt om die hoofwedstryd te begin, ons maak seisoen een klaar, ons werk aan seisoen twee, ons werk aan uitbreiding een, ons skop van uitbreiding twee af… ons werk nou daaraan en ons het nog nie eers die speletjie bekendgestel nie.”

So daar het ons dit, sowel as twee uitbreidings na die hoofspeletjie, ons het bevestiging dat die speletjie sal ten minste twee seisoene se bykomende inhoud, uitdagings en meer bevat. Fergusson het voorheen geskimp na die uitbreidings vir Diablo IV met vertakkende vertellings en’n ryk, konteksgedrewe storielyn, so ons sal moet wag en sien wat dit bring.

Verwant: Summer Game Fest: Waar, wanneer en wat ons verwag om gewys te word

Twee uitbreidings vir Diablo IV beteken reeds dat ons meer inhoud en die vorige twee speletjies sal kry, met beide Diablo II en Diablo III net een uitbreiding’n stuk. Dit sal ook’n billike weddenskap wees om aan te neem dat met die koste van speletjies wat so hoog is soos wat dit nou is, en die GaaS-model wat ongelukkig so prominent word, die ontwikkelaar dalk nie net by die twee uitbreidings stop nie, maar dit is bloot’n vermoede oor ons deel.

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.