Pathless Productions,’n nuwe speletjieateljee wat gemaak is van voormalige Call of Duty-en Halo-ontwikkelaars, het onthul’n nuwe lokprent vir hul komende Futuristic FPS-speletjie Sentinel. Uit die aanvanklike sleepwa blyk dit dat dit koöperasie-en sandbox-elemente het terwyl dit plaasvind op’n uitheemse planeet vol gevaarlike terrein en vyande wat aangedryf word deur die asemrowende Unreal Engine 5.
Verwant: Grand Theft Auto-reeks oortref meer as 400 miljoen lewenslange verkope Take-Two-aankondigings
Alhoewel dit vroeë dae vir Sentinel is, toon die speletjie reeds belofte met die mees onlangse sleepwa wat vir ons vierwielvoertuie-spel bied , (insluitend’n koel stuntsprong), sowel as die speler wat golwe van vyande met’n Halo-geïnspireerde energiewapen beveg.
Veg vir die toekoms – Waaroor gaan Sentinel?
Alhoewel daar nie veel oor Sentinel bekend is nie, het Pathless Productions reeds hoë verwagtinge gestel en die FPS bestempel as”die definitiewe sosiale sandbox-skieter.”Van hoe die hoofkarakter soos’n Titan van Destiny lyk tot die feit dat jy ook’n”Space Viking”in plaas van’n Spartaan is, is daar duidelik die lewensbloed van Halo en ander Bungie-speletjies wat deur die are van Sentinel loop. Dit kan dalk’n sagte plek wees vir sommige aanhangers van die oorspronklike Halo-speletjies, wat lei tot meer afwagting en hype vir’n speletjie wat die huidige spelkragstasies kan meeding, of die nostalgie van FPS-speletjies van vervloë jare kan vasvang.
Verwant: Is die lang gerugte Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake’n konsole eksklusief?
Die vyande lyk ook treffend soortgelyk aan sommige van die Vex van Destiny as die stekelrige vierwielrobotte, hoewel hulle meer organies lyk, val die speler in die spelsleepwa met groot kloue en gapende bek aan. Dit sal interessant wees om te sien watter ander vyandtipes hulle ten toon stel voor die speletjie se volle vrystelling en hoe’geïnspireer’hulle sal wees deur speletjies waaraan die ontwikkelaars voorheen gewerk het.
Wat kan die interessantste en uniekste van Sentinel wees is sy storie wat aan die begin van die lokprent aangedui word met die teks: “When Earth was destroyed by the Coalition; die oorblyfsels van die mensdom het onder die sterre skuil.” Hierdie idee gee my reeds Destiny-vibes, maar as dit goed uitgevoer word, kan dit iets unieks byvoeg tot die futuristiese FPS-kategorie, anders kan Sentinel langs die pad val as’n generiese skut.
Verwant: Alan Wake 2 “Veronderstel om in Oktober uit te kom” Volgens Leading Voice Actor
Die uitgestrekte gebroke toekomsomgewings kan egter verseker dat Sentinel uitstaan teen’n skare beige en bruin gevegskoninklikes en plunderaars. Die beeldmateriaal wat in Unreal Engine 5 gegenereer is, en die vernietigde omgewings herinner aan die stedelike vernietiging in Crytek se Crysis 3.
Alhoewel die energiewapens’n baie duidelike Halo-gevoel in beeldmateriaal gehad het, lyk dit of die geweerspel nader aan Call of Duty’s met die stywe spuitpatrone en kwaai, swaar blaster-effekte. Dit lyk asof die speletjie ook’n multispeler-/koöperasie-aspek insluit waarmee jy met ander”Space Vikings”kan saamspan om die mensdom se nuwe tuiste te verdedig. As dit’n sleutelkenmerk is waarna hulle baie as’n”sosiale sandbox-skieter”leun, kan Sentinel by vrystelling meeding met soos Destiny en Call of Duty by vrystelling.
Verwant: Linus Tech Tips CEO Linus Sebastian stap af
Op die oomblik het Sentinel geen vrystellingsdatum nie, maar FandomWire sal Sentinel dophou om vir jou al die jongste nuus, spelbesonderhede, demonstrasies en alles wat jy nodig het om te gee. weet voor die volle bekendstelling van die speletjie. Wat dink jy van die eerste kyk na Sentinel? Dink jy dit kan beter as Halo wees? Laat jou gedagtes in die kommentaar hieronder!
Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.