HBO se The Last of Us is een van die getrouste videospeletjie-aanpassings tot nog toe. Maar dit beteken nie dat dit sy bronmateriaal tot die letter gaan volg nie. Reeksskeppers Craig Mazin en Neil Druckmann het aan Decider onthul dat die

“Soos met alles wat ons doen, sal hulle voel dat hulle behoort… Hulle voel soos natuurlike uitbreidings oor wat ons van Joel en Ellie verstaan,” het Mazin verduidelik. “Dit is vir ons belangrik om stilte te skep en oomblikke van vrede en eensaamheid te gee. As jy die aantal woorde wat by Joel se mond uitkom van episode tot episode kan karteer, gaan dit net op en op en op. Dit begin baie,’Nee.”Ja.’En dan teen die tyd wat jy aan die einde kom, is dit hierdie vol vloeiende gesprekke. Dit is deel van die vreugde vir my, as’n aanhanger, om daardie blom so te sien.”

The Last of Us, wat die eerste keer in 2013 vir die PlayStation 3 vrygestel is, speel af in’n distopiese toekoms wat oorkom word deur die Cordyceps-infeksie,’n swamsiekte wat zombieagtige slagoffers in sy nasleep laat. Beide die reeks en die speletjie volg Joel,’n oorlewende wat deur sy verlede geteister word. Hy word die onwillige voog van die 14-jarige Ellie. Dit is nie lank nie of hy besef dat hierdie bekwame tiener heel moontlik die mensdom se laaste hoop kan wees.

Volgens Neil Druckmann is sommige van die nuwe tonele tussen Joel en Ellie vir TV uitgevind, maar ander behoort bekend te wees aan geharde aanhangers van die videospeletjiereeks.

“Daar is konsepkuns van Joel en Ellie by’n kampvuur sit en gesels en lag. Daar was geen punt dat ons by die wedstryd kon inpas nie,” het Druckmann gesê. “Daar is nog’n konsepkuns wat baie bekend was waar ons sien hoe Joel vir Ellie wys hoe om’n geweer te gebruik. Toe word dit:’Hoe dramatiseer ons hierdie oomblikke?’Nou besef ons dit terwyl ons hierdie storie oorvertel.”

Die eerste episode van The Last of Us word op HBO Sondag 15 Januarie om 9 premiere./8c nm.