Die Callisto-protokol is’n speletjie wat ek nogal baie in my eie kop opgebou het voordat ek dit gespeel het. Die feit dat hierdie speletjie ietwat van’n geestelike opvolger van Dead Space is (een van my gunsteling speletjies van alle tye), het beteken dat die Callisto-protokol’n paar redelik hoë standaarde gehad het om aan te voldoen en ek is verheug om te rapporteer dat dit aan elke enkel een van daardie verhewe verwagtinge en dan’n paar.
Die Callisto-protokol het nie net daarin geslaag om al die blokkies af te merk wat ek op soek is na’n derdepersoon-aksie/gruwelspeletjie om te merk nie, dit het daardie kriteria heeltemal oortref en het dit reggekry om my vasgegryp en belê vir die hele looptyd. Daar was nie’n enkele aspek van hierdie titel wat ek gevoel het was ondermaats nie, in plaas daarvan het die Callisto-protokol my verwagtinge oortref.
is nou uit en is beskikbaar op PC.https://www.google.co.uk”>PC..uk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwj998yQyNj7AhUCg1wKHV-hBBQQFnoECBgQAQ&url=https%3A%2F%2F protocol-en %2F&usg=AOvVaw1N_kM48TelnG8sxwm3d2-c”target=”_blank”>PlayStation a nd Xbox -konsoles.
iframe width=”662″height=”372″src=”https://www.youtube.com/embed/DJsHsY4sivk?feature=oembed”>[ingebedde inhoud]
Die ding wat my dadelik opgeval het by die opstart van die speletjie vir die eerste keer, was die vlak van detail in die beeldmateriaal. Elke omgewing voel ingeleef, elke toneel van wrede geweld het’n realistiese gewig en die spesifieke emosie wat elke individuele karakter ervaar is onmiddellik duidelik vanweë die fotorealistiese kwaliteit van die speletjie se karaktermodelle en-teksture, sowel as die subtiele organiese animasietegnieke gebruik.
Hy is agter jou!
Die hoë maatstaf van kwaliteit wat deur die speletjie se beeldmateriaal gestel word, dra gelukkig oor na die spel in The Callisto Protocol. Die spellus sal onmiddellik bekend voel vir enigiemand wat Dead Space gespeel het, kompleet met die afblaas van ledemate van vyande en stampende koppe om te verseker dat enige monster wat jy net neergesit het, nie weer opstaan nie.
Alhoewel Dead Space duidelik as die bloudruk vir hierdie titel se spel gebruik is, beteken dit nie dat daar geen verbeterings was nie. Die skietmeganika hier voel strenger as wat hulle ooit in Dead Space gedoen het en dus vereis hulle meer akkuraatheid van die speler. Hierdie noukeurige beheerskema saam met die speletjie se koel 3D-gedrukte opgraderingstelsel maak die geweerspel baie pret.
Lees ook: Evil West Review – Style AND Substance (PS5)
Die Callisto-protokol fokus ook meer op nabygevegte as Dead Space. Die besluit om op hierdie alternatiewe vorm van gevegte te fokus, gee spelers opsies oor hoe om elke situasie te benader. Die meeste van die tyd is nabygevegte net so lewensvatbaar van’n benadering as afstandgevegte. Boonop maak die telekinesishandskoen wat die speler vroeg in die veldtog verkry het vir’n paar prettige omgewingsmoorde en maak ook die deur oop vir’n ligte legkaartoplossing.
Die ander ding wat die Callisto-protokol regkry vir die spel se duur is die dik, gespanne atmosfeer, wat’n onwrikbare paranoia veroorsaak dat’n gemuteerde monster wag om jou om elke hoek en draai dood te maak. Die speletjie kry’n waarlik tasbare gevoel van onverbiddelike vrees, wat lei tot’n paar behoorlike hartklop-oomblikke.
Lees ook: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
Boonop distansieer die speletjie hom ook van sy Dooie Ruimte-wortels deur sy aksie-setstukke. Vir seker, daar was’n handvol hiervan in die Dead Space-speletjies; veral in die derde inskrywing. Sommige van die stelstukke in The Callisto Protocol voel egter meer soortgelyk aan dié wat in die Uncharted-franchise gesien word, soos’n gevegsreeks wat bo-op’n bewegende vragskip plaasvind, sowel as’n uitgebreide waterglybaanreeks.
Klassieke ruimtegruwelverhale soos The Thing en Alien dien ook hier as duidelike inspirasie. Die gevoelens van wantroue en isolasie wat albei daardie invloede herinner, is gekanaliseer na die Callisto-protokol se karakters en storiekloppe. Die soliede talentgroep wat in die speletjie speel, doen ook’n goeie werk om die goedgeskrewe materiaal te verkoop waarmee hulle gegee is om mee te werk.
Hierdie twee het ietwat van’n liefde/haat-verhouding.
As ek terugdink, is die enigste kritiek op die Callisto-protokol wat ek kan begryp dat dit dalk’n bietjie te soortgelyk is aan Dead Space. Jy moet jouself egter afvra of dit regtig’n slegte ding is om een van die beste aksie-/gruwelspeletjies van alle tye as’n fondament te gebruik om’n nuwe reeks op te bou – terwyl dit uitgebrei en herhaal word op daardie gevestigde formule.
As jy’n aanhanger van Dead Space, Resident Evil of Alien Isolation is, of selfs as jy net gedink het die lokprent vir hierdie ding lyk cool, dan sal ek hierdie ervaring sterk aanbeveel.’n Nuwe maatstaf is gestel vir derdepersoon-ruimtegruwel deur The Callisto Protocol en die Dead Space-verfilming wat in Januarie van EA Motive kom, sal werklik indrukwekkend moet wees om met hierdie sterretitel mee te ding.
Die Callisto-protokol – 10/10
Die Callisto-protokol is op PS5 hersien met’n kode verskaf deur Indigo Pearl.
Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.