In wat vinnig besig is om’n té versadigde genre te word, het Nox Noctis’n kans gevat om hul eerste speletjie Moenie oopmaak nie’n eerstepersoon-gruwelspeletjie met’n swaar ontsnapkamer-gevoel te maak. Vir die grootste deel sal hulle bly wees om te weet die risiko het vrugte afgewerp, en as jy’n paar geringe probleme kan ignoreer, sal jy groot pret hê en ligte terreur speel daardeur.
Moenie oopmaak nie – Ernstig Moenie enige deure oopmaak nie
Ons het vroeër vanjaar die geleentheid gekry om Moenie oopmaak nie, en dit lyk of ek baie van die opmerkings gaan eggo Daniel het die speletjie gegee, want dit lewer meestal nie net op wat die voorskou belowe het nie, maar bou ook daarop.
Verwant: Moenie voorskou oopmaak nie: Hands On With the Creepiest Virtual Escape Room (PS5)
Vir diegene wat nie vertroud is met Moenie oopmaak nie, jy het die taak om’n ou kinderhuis te besoek van’n onlangs oorlede tannie, wat in haar heengaan die huis aan jou nagelaat het. In’n voorspelbare verloop van gebeure is die erfenis nie’n besonder reguit vorentoe een nie, en word jy wakker in’n vuil kelder sonder enige herinnering van hoe jy daar gekom het, hoe om uit te kom of waar jou dogter en vrou gegaan het.
Met absoluut geen handvashou of tutoriale nie, word jy vinnig in jou eerste legkaart gegooi waar jy moet uitvind hoe om uit die kelder te ontsnap. Om die oënskynlik onskadelike leidrade saam te stel in’n samehangende antwoord is werklik lonend, maar dit is maklik om te sien hoe sommige gefrustreerd kan raak met die legkaarte wat in die speletjie aangebied word.
Later kan jy Sal bekendgestel word aan die bonatuurlike gruwels wat in die vervalle huis teenwoordig is, wat spoke, misvormde figure en’n werklik afgryslike vroulike figuur insluit wat jou jag terwyl jy probeer om die legkaarte bymekaar te maak en te ontsnap. As sy jou vang, moet jy uiteindelik die afdeling herbegin, vandaar die potensiële frustrasie, veral wanneer komponente van die legkaart met elke dood verskuif.
Daar was opregte oomblikke van terreur tydens my deurspeel, die helfte daarvan uit die gespanne en grillerige omgewing, wat pragtig belig en goed vervaardig is, probeer die ander helfte om die legkaart uit te vind voor die byna onvermydelike geskree en gryp deur die voorgenoemde figuur.
Terwyl jy die vlakke verken. jy sal allerhande storie-uitbreidende versamelstukke teëkom, van notas, prente, skilderye en onheilspellende nuusknipsels, dit help om die wêreld in’n grillerige, indien oormatig gebruikte trope in vandag se speletjies te bou.
Ongelukkig is een deel van die spel wat nie op datum is nie, die swak stemoptrede van die hoofkarakter, wat ongelooflik mal geword het elke keer as jy’n deur oopmaak om’Goed’te hoor, of om hom te hoor skree vir sy vrou en dogter sonder’n opregte bietjie emosie, alles terwyl hy is veronderstel om rond te sluip en stil te bly.
Verwant: MADiSON Review: Become Your Inner Photographer (PS5)
Die storie neem’n agterste sitplek na die raaisels, wat nie’n verrassing vir’n ontsnapkamerspeletjie is nie, maar dit sal jou deurgaans aan die raai hou, en met die speletjie relatief kort, sal jy jouself kan toets en kyk of jy deur die speletjie kan kom sonder om te misluk’n legkaart of selfs deur die monster gevang word soveel as wat jy wil, met elke keer vars gevoel as gevolg van die byna willekeurig gegenereerde legkaarte.
Moenie oopmaak nie is gespeel en hersien op’n kode verskaf deur Perp Games.
Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.