Thymesia is’n nuwe toetrede tot die Souls-like genre, waar daar’n klem is op die straf van vyande,’n onvergewensgesinde gevegstelsel en spelers wat weet dat hulle gaan sterf… baie.
Verwant: The Chant Review: A Valiant Attempt (PS5)
Dit kan nie geïgnoreer word nie, maar Thymesia is duidelik geïnspireer deur FromSoft se Bloodborne, en dit beslis is nie’n slegte ding nie. Alles van die mal dorpenaars, omgewings tot die vinnige gevegte lyk soos’n liefdesbrief vir FromSoft se spel. Dit is moeilik om nie op een of ander manier na Thymesia te kyk en aan Bloodborne te dink nie, en Thymesia neem baie daarvan tot verskillende grade van sukses.
Gedurende Thymesia sal jy neem die bewind van Corvus,’n stil protagonis wat vergeet het hoekom hy is waar hy is, en wat gebeur het in die aanloop om wakker te word in Philosopher’s Hill,’n veilige ruimte wat gebruik word om jou gedagtes (letterlik) te versamel en om’n geheue in een van die speletjie se drie hoofvlakke.
Alhoewel drie vlakke nie na baie klink nie, is dit uitgestrekte vlakke gevul met talle vyande en versamelstukke, wat dien as’n manier om die speletjie se heel minimale storie en uitbrei oor die leer van die heelal. Sodra jy elke vlak voltooi het, sal jy dan die opsie hê om terug te keer na elkeen met’Sub-Quests’, wat korter, opsionele areas gevul is met base en meer van die storie. Om elke vlak te voltooi, sal jy egter eers’n groot baas moet bestee, wat geen geringe prestasie is nie.
Om dit te doen, sal jy jou tyd spandeer om die karakter gelyk te maak deur drie hoofstatistieke, Vitality , Krag en Plaag. Die eerste twee is selfverduidelikend, maar plaag is waar die spel homself van ander Souls-agtige speletjies onderskei. Die Koninkryk van Hermes het in rampspoed verval, met’n plaag wat daaroor vee, wat sy voorheen kalm en normale dorpenaars omskep het in mal, gemuteerde vyande wat van plan is om jou dood te maak. Jy gebruik die plaag op jou eie manier, deur dit te kan gebruik om jou vyande te beskadig deur plaagwapens te swaai, wat wissel van byle, messe, boë en meer, tot die gebruik van jou plaagkloue, wat vinnig jou beste vriend sal word. Benewens die plaagwapens, sal jy ook’n stel sabels hê wat as jou vinnige aanvalswapens optree, en vere, wat in wese jou afstandwapen is.
Thymesia – Dodge, Attack, Dodge Again
Die speletjie plaas’n groot klem op die afweer van aanvalle tydens die tutoriaal, maar eerlikwaar, net ontduiking werk net so goed, indien nie beter wanneer’n paar van die sterker vyande geveg word nie, en dit’sal jou op die voorvoet hou. Dit is noodsaaklik om jou oomblikke te kies om aan te val, maar om te lank te wag sal ook in jou dood eindig.
Verwant: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review: Even Moderner Warfare
sterk>
Jy het ook die taak om Corvus se vaardighede te kies, soos enige goeie RPG jou wil hê, maar hulle is nie besonder goed gebalanseerd in óf hul voordele óf bruikbaarheid nie. Ek het gevind dat ek die sabel-aanvalle en kloue opgradeer, en toe leeg na die ander groepe gekyk en gedink ek mors punte.
Een van die belangrikste dinge waarvoor mense siele-agtige speletjies speel waarvoor ek nie aangeraak het nie, is die base van die spel. Terwyl Elden Ring, Bloodborne ens’n wye verskeidenheid verskillende base het, het Thymesia aansienlik minder om jou vaardighede mee te toets. Die mees frustrerende baas is die eerste, Odur,’n sirkus ringmeester met’n aanvoeling vir die dramatiese en’n irriterende, woedende en tergende lag. Sodra jy hom op jou laer vlak en onervare vaardigheidstel geklop het, is die res van die speletjie’n briesie.
Die speletjie is nie groot nie, met dit neem enige plek van ses tot agt uur om te voltooi en is baie minder veeleisend en moeilik as ander in die genre, maar dit is goeie pret, indien uiters lig in sommige gebiede. Vir enigiemand wat nog nie’n Souls-speletjie gespeel het nie, sal ek voorstel om met hierdie Souls-agtige speletjie te begin, want dit sal jou’n idee gee van waarvoor jy in sou wees as jy een van sy’groot broers’probeer. Elden Ring, Bloodborne, ens., maar dit sal nie veel van’n uitdaging wees vir diegene wat FromSoft se ouer titels bemeester het nie.
Thymesia is gespeel en geresenseer in’n kode verskaf deur OverBorder Studio.
Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op Facebook, Twitter , Instagram en YouTube.