.post-thumbnail img { object-fit: cover; bredd: 100%; } Kredit: Netflix
Dräkter i science fiction-eller fantasyserier är avsedda att vara överjordiska, men de är inte alltid praktiska. På inspelningen av The Witcher är det dock inte alltid fallet.
Dräktdesignern Lucinda Wright avslöjade för Deadline att när det kommer till kostymer på den populära Henry Cavill-ledda showen är realism något hon strävar efter att uppnå. Wright gick faktiskt med i programmet under den andra säsongen och byggde på ramverket som etablerades i säsong ett. Hon nominerades precis till en Emmy i kategorin Outstanding Fantasy/Sci-Fi-kostymer.
Wright sa att hon följde karaktärens utveckling i programmet för att uppnå utseendet för Geralt och hans medarbetare.
”Det var viktigt att följa manusen, att följa hur karaktärerna utvecklades. Jag ville tillföra mer realism till kostymerna och jag ville införliva ett nytt utseende för rustningen för Geralt och för Nilfgaard, för att göra den mer jordad.”
Oavsett genre, sa hon, det är viktigt att en publik faktiskt tror att en kostym är realistisk.
“Även om det är fantasi och magiskt, bör du fortfarande verkligen tro på vad folk har på sig och det borde verkligen spegla handling och ta karaktärerna till en annan nivå. Så det är idén jag kom med: att designa kostymer som ser ut som att man faktiskt kan slåss i dem och röra sig i dem och de kan brytas ner och de har ett syfte med dem. Ibland behöver kostymer se glamorösa och fantastiska ut, men när du ser en Nilfgaard-soldat måste du tro att han kan komma och attackera dig och försvara sig i en kamp.
“Särskilt med Geralt, för att få honom att se ut som mer av en mördarmaskin och visa upp Henry [Cavill]s fysik. Det behövde vara som hans andra skinn, så han borde bara kunna bli aktiv. Det är det som är realism för mig för kläderna, och man märker dem nästan inte lika mycket.”
Wright avslöjade också att det var viktigt för henne att fansen reagerade positivt på hennes arbete.
“Den största utmaningen för mig var att se till att fansen verkligen gillade det. Jag ville inte att det skulle se ut som”Åh, det finns en annan kostymdesigner för säsong två.”Jag ville ta med mig vissa aspekter från säsong ett, så det gav det liksom ett flyt och kunde hålla fansen nöjda, och att även se till att produktionen och skådespelarna var nöjda också.
“Det är den största utmaningen inom kostymdesign, att se till att du gör din vision men också ta hänsyn till alla som har den på sig och alla som jobbar med uppsättningarna och med sminket.”
När det gäller hennes favoritdräkt i serien, sa hon att hon har några.
”Jag tror att det skulle vara Gertalts rustning och Nilfgaard… Åh gud, det finns så många , som Francesca the new elf och Yennifer. Jag menar, de är alla så briljanta karaktärer att det verkligen är svårt att bestämma sig, men jag skulle säga att den som fick mig att le varje dag var att sätta Henry i sin rustning. Av många anledningar.”
The Witcher säsong 3 filmas för närvarande med ett potentiellt datum någon gång 2023.