Filmi Tetris del sot në Apple TV+. Me regji të Jon S. Baird (Stonehouse, Stan dhe Ollie), Tetris luan Taron Egerton në rolin e Henk Rogers, Nikita Efremov si Alexey Pajitnov, por edhe Anthony Boyle dhe Toby Jones.

Dita kur blloqet e vogla filluan të binin nga qielli i konsolës suaj të preferuar të lojërave, ishte dita kur skena e kulturës pop ndryshoi përgjithmonë. Tetris lindi në vitin 1984, në një kompjuter të rëndë Elektronika 60, nga truri gjenial i stilistit rus Alexey Pajitnov. I ulur në tryezën e tij në Akademinë e Shkencave Sovjetike, Alexey nuk mendoi shumë për programin e tij të fundit, mjaft të drejtpërdrejtë. Për të, ishte një lojë argëtuese, e thjeshtë por problematike. Ai nuk e dinte se ajo që sapo ishte bërë obsesioni i tij më i ri, së shpejti do të bëhej një objekt i vërtetë manie për miliona njerëz në mbarë botën.

I ngjashëm: Tetris.: Ylli Taron Egerton dhe regjisori Jon S. Baird flasin biografinë më të huaj se fiction në SXSW

Historia e Tetris është një komplot çuditshëm, kompleks, i ndërthurur me politikë, gënjeshtra, para dhe pushtet , në një botë që ende po lufton për të kapërcyer mbetjet e fundit të Luftës së Ftohtë. Loja kaloi nëpër blloqe të ndryshme blerësish të mundshëm, duke përfshirë KGB-në, baronin e shtypit Robert dhe Kevin Maxwell, pronarin e Andromeda Software Ltd.,  Robert Stein por më e rëndësishmja, Henk Rogers, tani president i The Tetris Company, së bashku me mikun, kolegun e tij , dhe partneri, Alexey Pajitnov.

Në vitin 1988, Rogers, i cili në atë kohë ishte themeluesi i Bullet Proof Software në Japoni, mori pjesë në një Shfaqje Elektronike të Konsumatorëve në Las Vegas, ku zbuloi Tetris, dhe natyrisht, u bë i varur menjëherë te loja.

Por si u takuan Rogers dhe Pajitnov dhe si vazhduan të sigurojnë të drejtat për Tetris? Si e shmangën burgun në Bashkimin Sovjetik, duke fluturuar nga Moska, përpara se të bënin Tetris, një fenomen kulturor?

Intervistë për filmin Tetris me Jon S. Baird, Alexey Pajitnov dhe Henk Rogers

Disa javë më parë, patëm rastin të flisnim me krijuesin dhe zhvilluesin e Tetris, Alexey Pajitnov dhe Henk Rogers, si dhe me regjisorin Jon S. Baird.

Ju. mund të shikoni intervistat e plota më poshtë:

Henk Rogers vendosi gjithçka në tryezë për Tetris: shtëpinë e tij, gjithë karrierën e tij dhe jetën e tij personale. Presioni mbi të ishte i madh. Kur u pyet se cili nga projektet e tij e bëri të ndihej më shumë në këtë mënyrë, Jon S. Baird deklaroi:

”Ky film (…), absolutisht ky film. Ishte shumë më e madhe se çdo gjë që kisha bërë ndonjëherë. Ne po xhironim (…) gjatë pandemisë, e cila ishte tepër sfiduese, kishim 3 ose 4 gjuhë për t’u marrë me të (…) kishim efekte të mëdha vizuale, shumë producentë, kastë të mëdhenj. Ky ishte një nivel tjetër (…) Kjo, 100%, është sfida më e madhe që kam pasur ndonjëherë si regjisor”.

Na ndiqni për më shumë mbulim argëtues në FacebookTwitter, Instagram dhe YouTube.