Ponieważ Marvel Studios przechodzi od końca 2021 do początku 2022, wciąż ma jedno ważne wydawnictwo na świecie z kinowym biegiem dla Spider-Mężczyzna: Nie ma drogi do domu. Już bijąc rekordy kasowe na każdym kroku, 27. film szybko staje się jednym z największych osiągnięć franczyzy, zarówno pod względem krytycznych recenzji, jak i przyjęcia przez fanów.
Po prawie dwóch latach przecieków i ogłoszeń dotyczących „Nie” Way Home, szum wokół premiery filmu, skupił się na wykorzystaniu klasycznych złoczyńców i bohaterów z filmów Spider-Man w reżyserii Tobeya Maguire’a i Andrew Garfielda. Od Electro Jaime’a Foxxa i Doc Ocka Alfreda Moliny po jednej stronie, po Maguire’a i Garfielda współpracujących z bohaterem Toma Hollanda, film służył jako celebracja wszystkiego, co związane ze Spider-Manem.
Biorąc pod uwagę obecny stan rzeczy, jednym z największych osiągnięć No Way Home było sprowadzenie na plan tak wielu znanych gwiazd jednocześnie, aby stworzyć film. Jednak była niewielka liczba osób, które nigdy nie dotarły na plan osobiście, z których jedna została potwierdzona w niedawnym wywiadzie na temat tego doświadczenia.
Nie ma mowy, projektant domu ujawnia, że aktor nie jest na planie
Spider-Man 3
W rozmowie z Przed i po, kierownik ds. efektów wizualnych w produkcji Spider-Man: No Way Home, Kelly Port, opowiadał o tym, jak film ożywił Sandmana Thomasa Haydena Churcha, który powrócił ze Spider-Mana 3 z 2007 roku
Port omówił dwie strony postaci Churcha, które pokazują go jako “bardziej humanoidalny”, gdy jest uwięziony w Sanctum Sanctorum z innymi złoczyńcami. Przypisując studiom, które ożywiły tę akcję na dużym ekranie, podzieliła się swoim podekscytowaniem, jak bardzo „elektryczność… trzaska”:
“Były dla niego dwie części, gdzie jest bardziej humanoidalny i mówi, i kiedy jest w sanktuarium. Digital Domain wykonał dużo tej pracy. A potem Luma wykonał sekwencję, którą nazwaliśmy linią energetyczną korytarz, w którym po raz pierwszy zostaje przedstawiony Sandman. Wprowadza się również Electro i mają małą bitwę, zanim wszyscy się spotkają, a następnie zostaną wysłani do sanktuarium. Muszę powiedzieć, jeśli możesz to zobaczyć w rozszerzonym zakresie dynamicznym , zarówno w tej sekwencji, jak i w końcowej bitwie, wygląda naprawdę fajnie w tym wyższym zakresie dynamiki. Ta elektryczność po prostu pęka”.
Port następnie zbadał, jak inne firmy zajmujące się efektami wizualnymi wniosły „ znacznie większy Sandman” w walce o sceny takie jak ostateczna bitwa, szczególnie z gruzem i akcją ze Statuy Libera ty battle:
“Na koniec Imageworks, na koniec bitwy, zrobili znacznie większego Sandmana z dużymi symulacjami efektów. W końcowej bitwie było wiele wielkich symulacji, nie tylko z Sandmanem, ale także o to, że tarcza spadała i rozbijała się przez wszystkie rusztowania i miliony elementów, które wchodziły ze sobą w interakcje, dźwig spadał przez głowę Sandmana i tak dalej. rzeczy. Pamiętam, kiedy po raz pierwszy przeprowadzaliśmy wywiady z firmami, każdy, kto wcześniej pracował nad Sandmanem, ma trochę wspólnego zespołu stresu pourazowego. Więc wiedziałem, że wchodząc, miałem wrażenie, że będzie to wyzwanie zarówno pod względem technicznym, jak i kreatywnym, tylko po to, aby ta postać wyglądała i zachowywała się dobrze. Ale myślę, że w końcu odnieśliśmy sukces. Myślę, że to wyglądało całkiem fajnie”.
Pytany, czy Church nakręcił jakiś materiał na planie, Port wyjawił, że aktor zapewnił tylko rolę głosową i że nie był tam osobiście. strzelać, co wyjaśnia, dlaczego No Way Home ponownie wykorzystało nagranie Churcha Flinta ze Spider-Mana 3 z 2007 roku
„Cóż, mieliśmy jego głos. Nie byliśmy w stanie uzyskać na nim wielu efektów wizualnych, ale na pewno udało nam się uzyskać jego głos, a także skany, tekstury i tym podobne”.
Sandman: Praca From Home
Po wydaniu Spider-Man: No Way Home fani zauważyli, że zarówno Lizard Rhysa Ifansa, jak i Sandman Thomasa Hayden Churcha zostały prawie całkowicie przeniesione na ekran za pomocą grafiki komputerowej.-ludzkie formy, a kiedy fani zobaczyli samych aktorów na ekranie, stało się to dzięki materiałom z recyklingu z występów w ich filmach o Spider-Manie z przeszłości.
Cytat Port po prostu potwierdza w co fani już wierzyli, informując, że Church nigdy nie dotarł na plan, aby osobiście odegrać swoją rolę. Niezależnie od tego, czy było to spowodowane problemami związanymi z COVID, czy nie, jest tajemnicą, ale zespół stojący za No Way Home wykorzystał to, co najlepsze. mogli uzyskać od aktora, który powtórzył swojego klasycznego antagonistę z piasku.
Jeśli chodzi o rzeczywistą pracę techniczną, która ma przynieść Jako złoczyńca aktora na dużym ekranie, Port podzielił się kolejnym przykładem tego, jak intensywna była praca nad stworzeniem tak wyjątkowego komiksu, który wyróżniał się i wyglądał tak, jak powinien, pośród wielu innych oszałamiających akcji.
Trzyquel Marvela i Spider-Mana Sony, który jest prawdopodobnie największym wydarzeniem crossover od czasów Avengers; Endgame, zespół VFX miał swoją pracę, aby upewnić się, że złoczyńcy, tacy jak Church’s Sandman i wielu bohaterów, wyglądali dokładnie na ekranie. Jeśli recenzje fanów i wyniki kasowe są jakąkolwiek wskazówką, zespół osiągnął ten cel w wielkim stylu.
Spider-Man: No Way Home gra teraz w kinach na całym świecie.