.post-thumbnail img { object-fit: cover; bredde: 100 %; }

Fans ser frem til kommende lansering av Paramount Pluss Halo-TV-serie med en blanding av frykt og spenning, spesielt i lys av nyhetene om at serien ikke vil følge videospillseriens kanon.

Konsollserien har en etablert mytologi som strekker seg helt tilbake til 2001. Spillene er varig populære av en grunn: fornøyelig handling kombinert med en solid historie, en som bare har blitt bedre i løpet av sagaens levetid.

Selv om historien til den første delen kanskje ikke har kompleksiteten og følelsene som nyere utgivelser, definerte den en generasjon spillere. Tittelen siver nostalgi for mange fans, og inneholder sannsynligvis den mest populære historien av alle Halo-utgivelser, om ikke annet fordi det var den som introduserte oss for verden.

Senere spill, som Halo: Reach og Halo 2, tilbyr mer i veien for historie og verdensbygging, og gir et fortryllende og rikt univers fullt av soldater, romvesener, politikere og vitenskapsmenn. Med så mange historier å hente fra – hele 16 spill eksisterer for tiden i Halo-universet – ser mange fans ingen unnskyldning for at den nye serien skal følge en ikke-kanon historie.

Halo Wars 2 Gallery Klikk for å zoome 

Det er ikke slik at denne verden ikke er godt etablert. Av alle Halo-titlene som er utgitt, følger hele åtte av dem den samme lineære historien. Det er nok av etablert kunnskap å fortelle i en TV-serie, så hvorfor valgte rotet til produksjonsselskapene bak Halo-serien å avvike fra det?

Ifølge Franchise Creative Director Frank O’Connor, ble beslutningen tatt for å”beskytte integriteten, enkelheten og fremtiden til kjernekanonen, men heller ikke være begrenset av den.”

Med”realitetene til et nytt medium og produksjonsprosessen”i tankene, sier O’Connor at teamet bestemte seg for å”sette Halo TV serie i en autentisk, men uavhengig, tidslinje.»

Når de tar denne avgjørelsen, håper teamet bak Halo-showet å injisere litt frisk energi i eiendommen, samtidig som de fortsatt leverer mange av elementene fansen elsker med serie. I stedet for å gjenoppta Master Chiefs opprinnelseshistorie, har Halo som mål å fortelle de uhørte historiene fra hvert hjørne av mytologien. Fortellingen vil fortsatt orientere seg rundt høvdingen, selvfølgelig, men vil også fortelle den spartanske historien”gjennom øynene til barna som opplevde den”og”de voksne som har i oppgave å få det til å skje.”

TV-serier vil”fortelle en historie om en ganske mørk periode i Halo universet, og uten å blinke se på etikken og moralen-men med fordelen av perspektiv,”ifølge O’Connor.”Vi vet hvorfor SPARTAN-II-programmet skjedde og også hvorfor det kan ha vært nødvendig, men den moralske tvetydigheten til både hendelser og karakterer kommer til å fungere som et prisme for hvordan vi ser på ting vi trodde vi allerede visste.”

Microsoft avslører offisiell bokskunst for Halo Infinite img https://wegotthiscovered.com/wp-content/uploads/2020/07/Halo-1285925036805648384-20200722_140954-img1.jpg”> Klikk for å zoome 

Teamet bak prosjektet er ikke godt klar over at videospill alltid er klar over tilpasse seg TV eller filmer godt. De holdt dette i bakhodet under utviklingen av Halo, og støttet seg på lærdom fra fortiden – ser på deg, hver Mortal Kombat-tilpasning som noen gang er laget – for å skape en bedre serie.

Teamet har som mål å”bruke eksisterende Halo-lære, historie, kanon og karakterer uansett hvor de gir mening for en lineær fortelling,”mens man også husker at å fokusere for mye på originalen kan”ugyldiggjøre kjernekanonen eller gjøre unaturlige ting”ved å”tvinge en førstepersons videospill inn i et ensemble-TV-program,”ifølge O’Connor.

Ingenting større er satt til å se en endring, så ikke forvent at en kvinnelig Master Chief eller at Cortana blir skrevet ut av serien. I stedet er O’Connor og teamet hans innstilt på å følge «Silver Timeline». Denne tidslinjen vil følge hendelsene etablert i Halos mange spill, samtidig som den skiller seg”på subtile og ikke så subtile måter for å fortelle en jordet, menneskelig historie, satt i det dypt etablerte Halo-universet.”

Det virker som om Halo-showrunners er innstilt på å lage en tilpasning som fortsatt klarer å levere avvik og overraskelser, omtrent som HBOs tilpasning av Game of Thrones, eller AMCs tilpasning av The Walking Dead. Begge forteller historier som står i gjeld til det originale kildematerialet, samtidig som de bytter ting fra tid til annen for å holde fansen på tærne. Det fungerte bra for begge de nevnte programmene – i det minste i de tidlige sesongene – og kunne gi en virkelig fantastisk Halo-tilpasning.

Halo-serien forventes å lanseres før april 2022. Showets offisielle lansering datoen vil bli annonsert denne søndagen når traileren i full lengde debuterer.