Een gespannen, griezelige sfeer, bloedstollende jump-scares en hersenkrakende puzzels zijn allemaal elementen aanwezig in de Do Not Open-preview die ik was gelukkig genoeg om door te spelen. De game wordt volgende maand in november 2022 uitgebracht en belooft gamers de stuipen op het lijf te jagen, zowel op hun tv-schermen als in meeslepende VR.
Dit is de eerste titel die is ontwikkeld door de nieuwe studio Nox Noctis en het voorbeeld Niet openen suggereert dat ze heel goed weten wat ze doen als het gaat om het maken van een meeslepende first person horror-ervaring. De game wordt ook mede ontwikkeld door Quasar Dynamics.
Perp Games zal Do Not Open en ze zijn een uitgever met een gevestigde horror-stamboom op dit moment, met angstaanjagende titels zoals Oxide Room 104 en de briljante MADiSON, die beide eerder dit jaar zijn uitgebracht.
Lees ook: MADiSON Review – Word Your Inner Photographer (PS5)
Ik speelde de Do Not Open-preview op PS5 en het eerste dat me opviel was de grafische kwaliteit van de game. Hoewel het misschien niet meteen duidelijk is uit de trailer vanwege de lage verlichting, biedt deze game een aantal indrukwekkende beelden. Ik moet ook vermelden dat wat ik speelde niet eens de voltooide versie van de game was, dus in feite zou het eindproduct visueel nog aantrekkelijker kunnen zijn.
Wat betreft andere onvoltooide aspecten, merkte ik dat wel sommige janky-animaties zijn aanwezig in sommige tussenfilmpjes, maar ik neem aan dat deze zullen worden gladgestreken door de officiële release van het spel. De voice-acting in de Do Not Open-preview is ook merkbaar verbeterd in vergelijking met de VO die in de trailer hierboven te horen is.
Lees ook: Cultic: Chapter One Review – Lock and Load (PC)
De verlichting in het spel is ook goed gebruikt. Tijdens het spelen van de preview waren er verschillende keren dat ik ervan overtuigd was dat ik figuren in het donker op de loer kon zien, maar toen ik dichterbij kwam ontdekte ik dat het gewoon een laken was dat over een kapstok was gegooid. De belofte van iets dat in de schaduw op de loer ligt en wacht om toe te slaan, is overal voelbaar.
Er zit beslist een monster achter deze deur.
Hoewel de daadwerkelijke omgevingsmodellering fantastisch is en de texturen gedetailleerd zijn, kan de morbide art direction van de game ervoor zorgen dat spelers hun ogen afwenden van de realistische beelden op het scherm. Dit is echter allemaal opzettelijk, sommige van de verontrustende beelden in de Do Not Open-preview zijn heerlijk verwrongen en grensverleggend.
De game ziet eruit alsof het een aantal zware thema’s in het hele verhaal zal aanpakken, wat betekent dat de ervaring zal zowel emotioneel als eng zijn. De persoonlijke connectie van een man die wordt achtervolgd in zijn eigen huis, mogelijk door zijn eigen dochter, is ook een interessant plotfacet in een horror/puzzelspel.
Dit briefje is niet alleen een puzzelstukje, het is eigenlijk een vrij nauwkeurig beschrijving van de voorbeeldweergave Niet openen.
De puzzels zelf hebben een behoorlijk goede balans qua moeilijkheidsgraad. Ze zijn uitdagend genoeg om een tastbare bedreiging te vormen terwijl ze worden achtervolgd door een monster, terwijl ze niet ondoordringbaar moeilijk zijn. Kortom, zolang je hersenen meer gerimpeld zijn dan een knikker en je het geduld hebt voor wat vallen en opstaan, dan zou er hier niets moeten zijn dat de speler volledig van zijn stuk brengt.
De Niet doen Open preview was een genot om door te spelen en ik kan niet wachten om de volledige game in handen te krijgen wanneer deze uitkomt. Hoewel ik de game niet in VR heb gespeeld, kan ik gerust zeggen dat deze titel volkomen angstaanjagend zal zijn in de VR-omgeving wanneer dat element van de game beschikbaar wordt gesteld. Zelfs in de oververzadigde markt van first person horror/puzzelspellen valt Do Not Open op als iets met een enorm potentieel.
Een deel van het decor in dit huis is zeker… uniek.
Do Not Open wordt uitgebracht op 15 november 2022 en kan worden gekocht op Steam en in de PS Store.