MADiSON is de nieuwste in een lange reeks psychologische first-person horrors, in de voetsporen van games als Outlast, P.T en Amnesia. Ontwikkelaars Bloodious Games waren duidelijk geïnspireerd door een paar van deze titels en deden het voor het grootste deel ruimschoots om met hen vergeleken te worden, maar in andere lieten ze de bal misschien een beetje zakken.

p>

MADiSON begint met jou, de speler, wakker in je slaapkamer als Luca, verward, gedesoriënteerd, en zich afvragend waarom je vader op de deur klopt en tegen je schreeuwt om iets dat je hebt gedaan. Het is een zenuwslopend begin van een game vol jumpscares, spanning en de gedachte dat je niet de enige bent.

Verwant: Metal: Hellsinger Review; Find Your Groove (PS5)

Als je als Luca speelt, zul je merken dat je door het huis van je grootouders gaat, wanhopig om erachter te komen wat er is gebeurd, wat je hebt gedaan en waarom het huis is leeg en vol enge foto’s, tekeningen en kamers die er voorheen niet waren en wat de betekenis is van de hallucinaties waar je aan lijdt.

Naarmate je verder komt, kom je verschillende nuttige items tegen , van hamers tot de vertrouwde camera die je beste vriend en ergste vijand zal worden, en meer dat uiteindelijk antwoorden zal zijn op een puzzel die je misschien nog niet eens bent tegengekomen.

MADiSON – Een demonische fotografiesimulator

De game is niet bijzonder lang, een van de trofeeën die hier zelfs over opscheppen, belonen je voor het verslaan van de game in minder dan twee en een half uur, maar wat het doet do is een kronkelend, aanlokkelijk en interessant verhaal weven dat je net zoveel geeft als dat het je ook in staat stelt om enkele lege plekken in te vullen. Het samenvoegen van de moorden, verminkingen en rituelen uit het verleden die Madison Hale in 1987 pleegde, lijkt alleen maar meer vragen op te roepen, en aan het einde wordt niet alles beantwoord, wat zowel een frustrerende als een goede zet is, omdat het ons toelaat , de spelers, om de punten tussen Luca, Madison Hale en Blue Knees in te vullen en met elkaar te verbinden.

Een van de betere beslissingen namens de ontwikkelaars was om je hand niet vast te houden terwijl je speelt, jij’We krijgen af ​​en toe een hint in de vorm van een grof getekende afbeelding van Luca, maar er zijn heel weinig directe instructies, vooral wat de puzzels betreft, en dat is een enorm pluspunt omdat de puzzels goed zijn gemaakt en in overeenstemming zijn met de setting van de game.

Er zijn een aantal zeer zenuwslopende secties, vooral in het begin, in de kelder terwijl je luistert naar een politie-opname die een van de beste is, maar de game wordt een beetje voorspelbaar met zijn spring schrikt halverwege, en er is een hele ch urch-sectie met een soort’baas’die komt en gaat zonder te worden opgebouwd of waarnaar daarna wordt verwezen, bijna alsof hij er achteraf bij werd gegooid.

Verwant: Cultic: Chapter One Review – Lock and Load (PC)

In een game als deze zijn geluidsontwerp en de omgeving zelf altijd topprioriteiten, en afgezien van het vreemde gerecyclede achtergrondgeluid van een deuropening, kwam het over als een geliefd, goed gemaakt spel met die twee dingen in gedachten, en het gameplay-idee om je camera te gebruiken als een lichtbron, verdedigingsmechanisme en een kijker naar andere werelden was geweldig een als er niets is dat in dat opzicht enigszins lijkt op andere games.

Behalve het hoofdverhaal, biedt de game niet veel anders; een moeilijkere moeilijkheid, sommige verzamelobjecten in de vorm van het fotograferen van rode en blauwe foto’s op verschillende locaties en dat is het dan ook. Als je het eenmaal hebt gespeeld, verliest het spel een beetje van zijn glamour, maar dat geldt voor elke first-person horror, dus dat is niet in het nadeel van MADiSON.

MADiSON is op PS5 beoordeeld met een code geleverd door Bloodious Games.

Volg ons voor meer entertainment op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.