を吸います
Haloは、20年以上にわたって存在している、非常に成功した、ほぼ一人称のシューティングゲームシリーズです。現在、ファンはフランチャイズの最新作であるHaloInfiniteを6年以上待っていました。 Infiniteは、間違いなく、フランチャイズで最も美しく撮影されたゲームの1つであり、いくつかの興味深い新旧のキャラクターが登場します。しかし、それはそれが欠点のそれ自身の公正なシェアを持っていないという意味ではありません。たとえば、多くのシングルプレイヤーは、リスポーンの問題や、ほとんど機能しない武器のロックを解除するために必要なグラインドの量など、キャンペーンモードが壊れていることについて常に不満を持っています。そこで、本日、プレイヤーのすべての問題をまとめてここに持ち込みました。これにより、最終的に343 Industriesの通知を受け、次のゲームでより良い結果が得られるようになります。
ハービンガーは混乱以外の何物でもない
ヘイロー・インフィニットは、追放者と同盟を結び、ハービンガーを物語に紹介しました。しかし、彼女の治世は短命でした。興味深い敵対者が持っている陰謀を持っているにもかかわらず、プレイヤーが彼女の意図を理解する機会を得るかなり前に、ハービンガーは決闘で死にます。さらに、彼女との最後の戦いはぎこちなく、反気候的だと感じました。ハービンガーの想定される目的はエンドレスを引き出すことでしたが、ファンも彼らの行動を見ることができませんでした。 Halo:Combat Evolvedのフラッドと比較すると、Endlessは大きな失望です。
前触れ
テクニカルグリッチが楽しみを台無しにした
一部のプレーヤーは、特にオーディオログで問題に直面しました。オーディオログはストーリーに多くの次元を追加し、いくつかの主要なキャラクターの動機を説明するため、オーディオログは非常に重要であるため、これはプレイヤーを本当に苛立たせました。さらに、他のプレーヤーは、保存ファイルが破損することに対処する必要がありました。この問題はまれでしたが、ゲームのキャンペーンに費やしたすべての時間の後にすべての進行状況を失うことは、多くのプレーヤーにとって意気消沈しました。
グリッチ
ウォーソグランはありません
ハローフランチャイズにもかかわらず合計で2つのwarthogランしかないため、これらのエスケープシーケンスは、ほとんどのプレーヤーにとってシリーズの最高点です。 Halo Infiniteには、The Roadと呼ばれるミッションが含まれています。これは、人気のあるwarthogランにほぼ賛成しているようですが、差し迫った大惨事のハイステークスがないことには、多くの要望があります。特に6年後に新しいゲームをリリースした後、彼らはそれを洗練するためにもう少し努力するべきでした。
Halo3からのWarthogRun
MissionSelectの不在
他のすべてのHaloゲームは、起動時にMission Selectがあり、Haloファンにとって非常に価値のある機能です。 Haloフランチャイズのすべてのプレイヤーとエンジョイナーは、他のミッションよりもいくつかのミッションを楽しんでいます。いくつかのミッションは間違いなく彼らのお気に入りであり、それらのミッションに戻ってプレイする能力は、彼らにコントロールの感覚と繰り返しの満足感を与えます。ゲームスタジオは、当然のことと考えるのではなく、この満足度を利用する必要があります。ただし、ファンは、ゲームプレイの広大なオープンワールド機能を考慮すると、この機能を追加するのが少し難しいことを理解しています。
HaloInfiniteのミッション選択の問題
アービターの失踪によって生み出されたボイド
前回のゲーム以来、ファンはマスターチーフとアービターの長い間待ち望まれていた再会を熱心に待っていました。アービターは、ファンがキャンペーンの半分をキャラクターとして楽しんだHalo 2以来、間違いなくHaloの最大のファンのお気に入りのキャラクターの1つです。それだけでなく、プレイヤーはHalo 3のゲームプレイ全体を通して、アービターが同行しているのを見ました。残念ながら、Halo Infiniteでは、アービターは見られません。ただし、彼の名前は数回表示されます。
アービターHalo3のマスターチーフ
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