スパイダーマン:ノーウェイホームは、ウィレムデフォーのグリーンゴブリンやアルフレッドモリーナのドクターオクトパス、およびトビーマグワイアとアンドリューガーフィールドのそれぞれのウェブスリンガーの復帰を特集しています。トムホランド主導のスリークエルは過去数か月間リークと噂の対象でしたが、ファンが待望のカムバックを自分の目で見たとき、ファンが休むために憶測を投げかけたのは映画のプレミアまでではありませんでした。
ノーウェイホームは思い出に残る瞬間でいっぱいです。そのうちの1つは、自由の女神での壮大な最後の戦いです。
悪役を有名なニューに誘い込んだ後ヨークシティのスポットである3人のスパイダーマンは、エレクトロ、リザード、サンドマンに立ち向かい、悲惨な状況から彼らを癒すそれぞれの治療法を提供しました。さらに、この場所は、オランダのピーターとダフォーのグリーンゴブリンとの激しい出会いの光景でもありました。
そうは言っても、自由の女神がノーウェイホームの物語にとって極めて重要であることに多くの人が同意するでしょう。現在、有名な彫像の特別な外観が新しいプロモーションアートで発表されました。
マーベルの新しい自由の像
スパイダーマン:ノーウェイホーム
スパイダーマン:ノーウェイホームのコンセプトアーティスト Marek Okon は、スリークエルのコンセプトアートの新しいバッチを共有し、映画の自由の女神の元のデザインの新鮮な外観を紹介しました。
オコンは、映画のプリプロダクション中に、新しく改良された自由の女神の設計にかなりの時間を費やしたことを共有しました。
「今日の#SpiderMan#NoWayHomeのコンセプトアートの更新は、もう少し技術的なものになります。ほとんどの時間を、更新された自由の女神と自由の島周辺の建設現場の設計に費やしました。」
初期のデザインでは、自由の女神がキャプテンアメリカの盾を持っていますが、上部に周囲の足場がありません:
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次に、ビジュアルアーティストは、キーアートの目標は3つのスパイダーの「興味深い遊び場を構築する」ことであると指摘しました。戦う男性:
「ここでの目標は、派手なキーアート画像を作成することではなく、ヒーローが戦うための興味深い遊び場を構築することでした。私3Dでさまざまな断面と床のレイアウトを作成し、後でカメラのフレーミングとアクションフローを計画するために使用しました。”
Okonはまた、設計プロセス中に自由の女神の完全な概要を発表しました:
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マーベルのビジュアルアーティストは、3D空間とVRについても話し合いました。設計プロセスに組み込まれました:
“私はBlenderとEeveeを使用してリアルタイムのプレビューを行い、素晴らしいプロダクションデザイナーのDarrenGilfordにそれらのスペースを見せました。これらの3D空間は、後でUnreal Engineに転送され、VRを使用して人間の視点からそれらを観察しました。とても素晴らしかったです。”
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ノーウェイホームの壮大なファイナルバトル
この新しいコンセプトアートのバッチは、ノーウェイホームの開発中に自由の女神のデザインがどのように進化したかについての一般的な概要を提供します。有名なニューヨーク市のスポットが映画の重要な場所であることを考えると、そのデザインの作成を詳細に見ると、最後の戦いで起こった思い出に残る瞬間を思い出させるのに役立ちます。
トムホランドの自由の女神を悪党を誘惑する唯一の場所として選択するというピーターパーカーの決定は、主に市内で最も有名な場所であるため、物語の意味があります。タイムズスクエアやエンパイアステートビルディングももっともらしい選択肢であることは事実ですが、自由の女神と一緒に行くことを選択したのは、場所が民間人から離れているため、最良のルートでした。
自由の女神は、キャプテンアメリカの盾を保持しており、この構造がトビーマグワイアとアンドリューガーフィールドのそれぞれの宇宙からユニークであるという考えも示しています。また、Marek Okonのようなアーティストは、彫像のデザインに自由にスピンを与えることができます。これは、映画の最終カットではっきりとわかります。
ノーウェイホームの他に、ホークアイには自由の女神の新しいデザインへの賛辞も含まれていました。自由の女神のこの改良されたデザインが将来のプロジェクトでさらに参照されるかどうかはまだわかりませんが、明らかな理由から、キャプテンアメリカ4がそれについて言及する可能性が高い候補であると想定するのは合理的です。
スパイダーマン:ノーウェイホームは現在、世界中の劇場で上映されています。