Genre horor orang pertama sedang mengalami semacam kebangkitan saat ini, dengan genre seperti Resident Evil yang kembali ke akarnya dan membuat penontonnya ketakutan, Layers of Fear dan Amnesia: The Bunker baru-baru ini menghadirkan ketakutan yang sesak dan sesak dari jarak dekat ke genrenya, lalu ada Greyhill Incident.

Berlatarkan tahun 1990-an di sebuah kota kecil bernama Greyhill, pemain dilempar ke dalam invasi alien ke kota tersebut. Sebagai Ryan Baker, Anda akan menghabiskan waktu menjelajahi rumah, pertanian, lumbung, dan lainnya dalam upaya mendapatkan jawaban atas apa yang sedang terjadi, menyelamatkan kota dan penduduknya serta putra Anda sendiri.

Insiden Greyhill – Memang Insiden

Sudah jelas apa yang coba dilakukan oleh Insiden Greyhill, dengan inspirasi yang jelas diambil dari teori konspirasi stereotip dan pelakunya serta film dan buku invasi alien dari tahun 80-an dan 90-an, tetapi sayangnya tampaknya jatuh di setiap rintangan.

Permainan dibuka dengan kredit pembukaan yang panjang, dengan diskusi sulih suara yang terjadi di antara banyak orang, saat mereka membahas situasi saat ini di kota mereka Greyhill. Pemerintah tampaknya secara aktif menutupi invasi alien, penduduk ketakutan, meskipun Anda hanya menyadari ini dari apa yang mereka katakan, bukan bagaimana mereka mengatakannya, sebagian besar berkat pengisi suara yang sangat buruk; dan penduduk tidak tahu apa yang harus dilakukan, selain menaiki rumah mereka dan berjongkok.

Terkait: Ulasan Mini Roccat Vulcan II: Keyboard Ringkas dan Dapat Disesuaikan yang Cocok untuk Game apa pun Penyiapan

Akting suara tidak pernah keluar dari gigi pertama sepanjang durasi permainan, dengan berbagai situasi hampir tidak menimbulkan emosi apa pun dari pemeran utama mana pun, termasuk karakter kita, Ryan Baker. Dari kehilangan putranya hingga ketakutan pada alien yang berjalan santai di sekitar kota, tidak pernah ada dialog yang meyakinkan dari sang aktor, dan dalam game di mana sebagian besar waktu kita dihabiskan untuk mendengarkan dia berbicara, ini adalah masalah nyata. Mungkin karena arahan, naskah yang buruk, atau hanya para aktor, tetapi sayangnya tidak ada fitur penebusan untuk pengisi suara.

Game itu sendiri adalah campuran yang buruk dari jarak imbang yang pendek ke menciptakan suasana dan teror (pikirkan Silent Hill, tetapi dengan nuansa yang jauh lebih sedikit), dan grafik jelek yang tidak pada tempatnya dan ketinggalan zaman pada konsol generasi terakhir. Meskipun gim ini sengaja dibuat minimalis terkait HUD, gim ini sebenarnya menderita karenanya dan meningkatkan frustrasi karena pemain dapat berjalan tanpa tujuan di sekitar peta tanpa tahu ke mana mereka akan pergi, setidaknya sampai Ryan Baker berkata’Saya tidak tahu berpikir kita harus pergi ke sana’, jadi melalui proses eliminasi Anda akhirnya akan menemukan jalan Anda.

Alien itu sendiri adalah pria abu-abu kecil yang menembus budaya pop, dan ini bukan kritik, karena ini adalah pilihan desain yang disengaja yang dengan jelas menyindir konten yang ditawarkannya, tetapi mereka sangat tidak dapat diprediksi sehingga menjengkelkan. Dapat dikatakan bahwa AI yang tidak dapat diprediksi adalah apa yang diinginkan dan dibutuhkan pemain dalam video game yang berorientasi siluman, tetapi dengan Insiden Greyhill, ini merupakan kerugian besar. Terkadang alien akan memperhatikan Anda, dan di lain waktu mereka akan mengabaikan Anda, kecuali skenario dan jarak yang sama! Itu membuat merayap di sekitar tugas, karena mereka pasti akan melihat Anda dan Anda akan memulai komidi putar untuk melarikan diri, bersembunyi, dan kemudian menjalankan bisnis Anda lagi. Ini adalah loop gameplay yang sangat membosankan dan membosankan.

Jika alih-alih melarikan diri Anda memilih untuk bertarung daripada lari, Anda akan menemukan bahwa pertarungannya tidak jauh lebih baik, dengan aturan tiga serangan berlaku untuk mengetuk jatuhkan alien dengan tongkat baseball, atau beberapa tembakan yang sulit dilakukan dengan pistol, meskipun amunisi sengaja dibuat jarang. Ironis mengingat salah satu penduduk kota adalah dokter hewan perang Vietnam dengan coretan patriotik yang besar dan hampir pasti menjadi anggota NRA.

Terkait: Bos Kejahatan: Ulasan Kota Rockay: Upaya Kedua di Menjadi Raja (PS5)

Tanpa spoiler khusus, ada satu momen menjelang akhir permainan yang sangat menyebalkan. Didesain dengan buruk dan diimplementasikan dengan buruk, Anda akan menemukan diri Anda berjalan tanpa tujuan di sekitar lapangan dalam upaya memicu peristiwa tertentu yang akan berlanjut dalam cerita. Jika Anda tidak diposisikan dengan tepat di ladang jagung yang luas dan luas ini, Anda akan terjebak. Ini adalah desain 101… buat produk Anda dapat digunakan dan intuitif.

Idenya sangat mengesankan, eksekusinya jauh lebih sedikit. Pujian paling berharga yang bisa saya berikan Greyhill Incident adalah bahwa game ini singkat dan menghargai waktu kita, yang pasti akan disukai banyak penggemar horor. Sayangnya itu tidak terlalu menakutkan atau menampilkan momen menegangkan, dengan hanya satu lompatan ketakutan murahan yang ditarik dari saya, dan Insiden Greyhill sepertinya tidak dapat memutuskan apakah ingin memiliki cerita atau tidak, jadi malah berjalan buruk. baris dan tidak ada yang benar-benar penting.

Insiden Greyhill dimainkan dan ditinjau pada kode yang disediakan oleh Perp Games.

Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di FacebookTwitter, Instagram, dan YouTube.