Con el título alternativo de’CURS>R’, la película de terror y suspenso de Netflix’Choose or Die’se centra en Kayla, quien juega un juego de supervivencia de la década de 1980 llamado’CURS>R’para reclamar el premio en metálico de $125,000. El videojuego comienza a controlar la realidad que rodea a Kayla, incluso influenciando a una camarera para que coma vidrio y a su madre para que salte desde una ventana de su apartamento. Pronto, Kayla se da cuenta de que necesita completar el juego para salvar su vida y no por el dinero. Mientras’CURS>R’reescribe el destino del joven programador, uno debe preguntarse si se trata de un juego real y si Kismet, el misterioso establecimiento conectado con el juego, es una empresa real. ¡Compartamos las respuestas! SPOILER ADELANTE.

¿CURS>R se basa en un juego real?

No,’CURS>R’no se basa en un juego real. El videojuego está concebido originalmente para la narrativa de la película. Sin embargo,’CURS>R’se parece a varios videojuegos de terror, como’Personal Nightmare’, que se jugaron mucho durante la década de 1980. La interfaz de usuario clásica y los comandos basados ​​en texto del juego también son muy evocadores de los juegos que existían durante el período. La obsesión de Kayla e Isaac con los juegos retro mejora aún más el valor nostálgico del juego.’American Angst’, un videojuego de terror basado en texto, es otro juego que se parece al misterioso que Kayla juega en la película.

Aunque es ficticio, la letalidad de’CURS>R’puede compararse con múltiples juegos que causaron graves consecuencias, incluida la muerte, en la vida real. El desafío’Blue Whale’, el infame”juego suicida”, se alegaba que estaba relacionado con varios incidentes horribles de autolesiones y muertes que sucedieron en todo el mundo. Al igual que el desafío,’CURS>R’también sigue una estructura de finalización de tareas diarias que afecta gravemente la salud mental del jugador. Mientras que la tarea final de’Blue Whale’implica el suicidio del jugador, el nivel final de’CURS>R’obliga a Kayla a elegir su vida sobre la vida de otro individuo.

La popularidad de’Blue Whale’ha expuesto cómo los videojuegos y los desafíos en línea aparentemente pueden volverse violentos y potencialmente mortales. A través de’CURS>R’, el director Toby Meakins y el guionista Simon Allen ofrecen una visión ficticia y original de la misma, inmersa en la nostalgia de los años 80.

¿Es Kismet una empresa real?

No, Kismet no es una empresa real. Desde que Kayla comenzó a trabajar en Kismet, ha expresado su desconcierto por los pisos vacíos de la empresa. Sin cabinas de oficina o habitaciones presentes, se pregunta qué sucede realmente en el edificio de la empresa. Si bien la ambigüedad gira en torno a la empresa, un aviso de desalojo en el departamento de Kayla indica que Kismet es un constructor. El establecimiento ficticio y misterioso se puede concebir para realzar el misterio de la narrativa.

Dado que es probable que Kismet sea propiedad del desarrollador de’CURS>R’Beck, el nombre”Kismet”, que significa destino , se puede conectar al videojuego y sus jugadores.’CURS>R’ha cambiado, reescrito o incluso conquistado el destino de todos los jugadores que alguna vez jugaron el juego. Por lo tanto, no es una sorpresa que Beck, quien posee o controla el destino de los jugadores del juego, probablemente haya llamado Kismet a la compañía de la que posiblemente sea propietario. Si bien la narrativa de la película se abstiene de retratar explícitamente gran parte del pasado y el presente de Beck, estos detalles ofrecen una nueva dimensión al personaje.

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