El largamente esperado LEGO Star Wars: The Skywalker Saga finalmente está en su tramo final, después de un largo ciclo de desarrollo lleno de retrasos. Sin embargo, el título producido por TT Games finalmente se convirtió en oro, lo que significa que está listo para enviarse antes de la fecha de lanzamiento del 5 de abril. The Skywalker Saga ha hecho todo lo posible para mejorar las entregas anteriores de LEGO, y las impresionantes imágenes son una de las muchas áreas en las que el título ha visto una revisión.
Incluye una plétora de planetas de Star Wars. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga parece la celebración definitiva de su homónimo. Al próximo juego le falta una característica que puede resultar decepcionante para algunos fanáticos si ya jugaron LEGO Star Wars: The Complete Saga.
TT Games ha seguido mostrando elementos de The Skywalker Saga antes del lanzamiento, como mostrar todas las variantes incluidas de Luke Skywalker.
Sin embargo, es posible que se haya presentado un nuevo problema en una de las últimas promociones del título.
Edición de la escena cinemática de LEGO Skywalker Saga
TT Games lanzó una breve promoción de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga que destaca una escena cinematográfica con Mace Windu. Algunos fanáticos se dieron cuenta rápidamente de que el video estaba bastante entrecortado y parecía para saltar fotogramas en ciertos puntos, especialmente cuando Windu realiza una voltereta hacia atrás.
Jedi Master Windu sabe cómo hacer una entrada! #LEGOStarWarsGame pic.twitter.com/IoPP22qJHG
En lugar de ejecutarse a una velocidad de fotogramas estable como el metraje del juego, ciertos fotogramas permanecen en la pantalla durante más fotogramas de los que deberían. Mientras Windu hace la voltereta hacia atrás, un momento en el que se muestra su capa permanece en la pantalla durante tres fotogramas en lugar de solo uno, mientras que también se mueve de forma lenta y antinatural con cada fotograma.
LEGO Star Wars
Este problema también se puede ver en gran parte de las imágenes de la escena en el desarrollador recientemente publicado diary, particularmente en los momentos iniciales donde se ve a Rey haciendo una voltereta que tiene problemas similares de velocidad de cuadros nerviosos. A medida que se realiza el giro, los fotogramas permanecen demasiado tiempo o se saltan fotogramas por completo de forma similar al vídeo de Mace Windu.
LEGO Star Wars
La velocidad de fotogramas errática solo parece estar afectando algunas de las escenas pre-renderizadas que se han mostrado, y el juego siempre se presenta como funcionando sin problemas.
El usuario de Twitter @thevoid2gaming expresó su preocupación por que esto afecte el lanzamiento final, señalando cómo solo afecta el metraje de la escena:
“Tiene que haber algo con las escenas de este juego. Cada vez que vemos imágenes de la escena, los marcos están por todos lados. Realmente espero que esto no se convierta en un problema cuando se inicie el juego”.
Usuario de Reddit u/Wazflame señaló cómo las escenas de corte se veían suaves en todo el avance del juego de 2019, lo que hace que sea peculiar por qué las escenas se ven más entrecortadas ahora.
“Sigo pensando en el tráiler ‘Próximamente en 2020’ (lol, lo sé) y en lo suave que se veía en comparación con los tráileres/metraje más recientes”.
Usuario de Reddit u/sector11374265 especuló que el departamento de marketing podría haber recibido imágenes de una versión anterior de el juego, explicando la intermitencia del metraje:
“Espero que solo tengan una carpeta de metraje que enviaron al equipo de marketing hace un año que puedan usar, así que es solo de una compilación anterior antes de que resolvieran los problemas. la mayor parte del juego que hemos visto es mucho más fluido, lo cual es prometedor, pero no negaré que esto me ha puesto un poco nervioso”.
¿Problemas con LEGO Star Wars?
Esta velocidad de fotogramas inquieta de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga es bastante preocupante, especialmente teniendo en cuenta que el desarrollo ahora se considera completo y el juego está listo para enviar copias. Hay algunas explicaciones posibles de por qué el marco de las escenas las velocidades varían mucho.
El problema de la velocidad de fotogramas conduce a una estética casi similar a la de stop-motion, lo que podría decirse que podría ser intencional dado que las propiedades de LEGO como The LEGO Movie y su secuela usan un estilo de animación similar. Sin embargo, al comparar las imágenes con títulos anteriores publicados por TT Games y con imágenes más antiguas que se presentaron para LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, lo más probable es que no haya sido una elección deliberada.
También es posible que las plataformas de redes sociales han comprimido los archivos de video. Sin embargo, viendo el diario del desarrollador y muestra que solo el metraje de la escena está entrecortado, y el resto del metraje se ejecuta a una velocidad de fotogramas normal.
En última instancia, queda por ver si este problema afectará al final. lanzamiento, ya que todavía es posible que el juego y sus escenas se ejecuten mucho mejor cuando se juegan en el hardware correcto.
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga se lanza en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One , Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.