Con base en las cuatro películas de los Vengadores y otros equipos, Marvel Studios terminó 2021 con la primera serie en solitario de Jeremy Renner, Hawkeye, en Disney+ en noviembre y diciembre. Comenzando con la Batalla de Nueva York y explorando el tiempo de Renner mucho después de dejar a los Vengadores después de Vengadores: Endgame, este programa cubrió casi dos décadas de aventuras en la línea de tiempo.

Casi apropiadamente, la primera escena de la La serie llevó a los fanáticos a un viaje por el camino de la memoria al centrarse en el primer equipo de Clint Barton con los Vengadores en la Batalla de Nueva York. Aunque se usó en gran medida para configurar la historia de origen de Kate Bishop para convertirse en el héroe más nuevo, la primera reunión de los Vengadores ayudó a establecer el tono para todo lo que Hawkeye agregaría a la narrativa.

Hawkeye

Esta batalla tuvo más que su parte justa de diversión momentos para los fanáticos, desde el cameo de Hulk que todos se perdieron hasta una escena eliminada de Kingpin recordando el evento. Sin embargo, según una nueva entrevista, la versión de la Gran Manzana de Hawkeye fue muy diferente esta vez que durante la última década.

Hawkeye VFX en pleno efecto con NYC

Hablando con antes y después, el supervisor de efectos visuales de ILM Vincent Papaix compartió cómo y su equipo construyeron la ciudad de Nueva York completamente digitalmente para Hawkeye de Marvel Studios.

Los Vengadores

Cuando se le preguntó cuánto material de referencia tiene el equipo para la ciudad de proyectos anteriores, Papaix compartió que cada entrada anterior se archiva para que los entornos puedan verse similares cada vez que se usa un activo. Reveló que esto se remonta a Los Vengadores en 2012, que usaron para recrear la ciudad de Nueva York desde “un punto de vista que nunca habíamos visto antes”:

“Sí, cada programa se archiva para que podamos volver a ponerlo en línea si estamos trabajando con el mismo cliente. Entonces, es un proceso. No es como si tuviéramos una carpeta y simplemente haga clic en Es una gran cantidad de datos, y los archivos deben restaurarse a partir de copias de seguridad en cinta. Nos remontamos a los Vengadores, principalmente para recrear la primera secuencia con la que comienza el programa: la batalla de los Vengadores en Nueva York. Fue muy divertido recrear eso. Entonces, lo que hicimos para esa secuencia especial fue, el resumen estaba bien, debe ser como Avengers, solo que desde un punto de vista que nunca habíamos visto antes. Tenía que ser visto a través de los ojos de Kate.”

Mientras trabajaban en la casa de Kate Bishop, Papaix y su equipo descubrieron que la ubicación en realidad no existe en el mundo real. Al final, esto los llevó a poner la residencia Bishop en la parte superior de otro edificio en el área:

“Logramos restaurar algo de geometría, pero luego nos dimos cuenta rápidamente de que la casa Bishop , la casa donde vivía Kate, no existe en la vida real. Es una fabricación completa. Entonces, la pusimos encima de uno de los edificios”.

Papaix luego notó una gran diferencia en cómo se recreó el entorno de la Batalla de Nueva York de Ojo de Halcón en contraste con la forma en que se diseñó inicialmente para Los Vengadores: el equipo de efectos visuales de ILM para el éxito de taquilla de 2012 se dirigió a la ciudad de Nueva York para capturar físicamente a “miles”  de tomas HDRI por encima y por debajo de muchos edificios que luego se integrarían en el CG de la película. Sin embargo, el equipo de VFX de Hawkeye no pudo capturar tales tomas debido a la falta de acceso, en su lugar tuvo que optar por un “enfoque completo de CG” de la Batalla de Nueva York mientras usaba algunas fotografías como referencia:

“Ahora, el entorno creado para Avengers fue bastante impresionante: Jeff White, nuestro jefe de estudio de Vancouver, me contó cómo el equipo de ILM fue y filmó miles de HDRI en cientos de puntos en esa franja de Manhattan. Entonces, comenzaban en la calle, luego desde un puente aéreo a unos 50 pies del suelo, luego lograban acceder a una azotea. Para nosotros, desafortunadamente, no teníamos eso, porque no teníamos tener acceso a los tejados, y también era un espacio nuevo. Entonces, decidimos optar por un enfoque completo de CG, usando mucha fotografía como referencia. Y luego hicimos algo similar para el Rockefeller Center. Entonces, combinamos lo que sabíamos , pero luego buscamos un renderizado CG completo”.

No hay Nueva York real para Hawkeye Flashbacks

Casi ninguna ciudad en el mundo ha pasado más tiempo en la pantalla que la ciudad de Nueva York, lo que se aplica en gran medida a. Presentado hasta cierto punto en pantalla en más de una docena de películas de Marvel Studios y programas de Disney+ durante los últimos 14 años, se ha convertido en una de las bases de operaciones de la franquicia en más de un sentido.

A pesar de toda esa historia, dar vida a la Gran Manzana sin imágenes reales de la ubicación es una hazaña en sí misma.

Aunque la casa de la infancia de Kate Bishop estaba a solo unas cuadras de la pelea de Hawkeye con los Chitauri, es un complejo que los fanáticos no pueden visitar mientras recorren los lugares de rodaje más emblemáticos de la ciudad de Nueva York. Colocarlo en la parte superior del edificio ayudó a que la joven Kate tuviera un punto de vista perfecto para ver lo que estaba pasando en la batalla, encontrando su propia inspiración para convertirse en un héroe.

Marvel Studios es conocido por su trabajo CGI en con respecto a lugares y personajes de otro mundo, aunque el equipo de efectos visuales hace un trabajo igual de bueno con lugares un poco más reconocibles también.

Los seis episodios de Hawkeye están disponibles para transmitir en Disney+.

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