A pesar de su impecable carrera como jugador, el camino al estrellato de Hollywood ha sido difícil para Mario, el plomero corpulento favorito de todos. La adaptación de 1993 fue un fracaso crítico y financiero tan masivo que aparentemente maldijo todas las futuras películas de videojuegos y asustó a Nintendo para que no lo intentara de nuevo durante varias décadas. Pero ese arduo viaje finalmente ha llegado a su conclusión. The Super Mario Bros. Movie de 2023 llegó a los cines y se convirtió en un gran éxito entre el público casi de inmediato. Entonces, ¿qué cambió en los treinta años entre adaptaciones? En mi opinión, todo se reduce a cómo los cineastas vieron y abordaron el material original.
Cuando Super Mario Bros. (1993) llegó originalmente a los cines, fue literalmente el primero. tiempo cualquier película había sido adaptada de un videojuego. Los videojuegos como medio solo existían desde hacía poco más de treinta años y solo habían sido populares entre los consumidores durante unos veinte. Como tal, era y sigue siendo un medio artístico extremadamente joven y Hollywood se encontró luchando por descubrir qué hacer con él. En la lectura más generosa, Hollywood inicialmente trató los videojuegos como un lienzo en blanco en lugar de una fuente de narración por derecho propio como los libros.
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Esto se ve de manera muy prominente en el Super Mario Bros. de acción en vivo usando los nombres de los personajes y parte de la historia de fondo básica como punto de partida para una ciencia casi completamente diferente. fi historia que involucra dimensiones alternativas e híbridos humanos/dinosaurios. Y parte de por qué esa película es como es se debe a que es tan temprana en cuanto a acercarse al medio. Todos sabían que los videojuegos eran populares, todos sabían que tenían personajes queridos, todos sabían que podían hacer algo con ellos; sin embargo, nadie sabía cómo hacerlo. Es por eso que películas como Super Mario Bros. (1993), las películas originales de Street Fighter y Double Dragon, Mortal Kombat de 1995, etc., siguieron realizándose a pesar de los continuos fracasos. Si al principio no tienes éxito, inténtalo de nuevo hasta que algo se adhiera.
Por el contrario, The Super Mario Bros. Movie (2023) se estrena en una era muy diferente. Los videojuegos existen desde hace mucho más tiempo. Muchos cineastas que trabajan hoy en día crecieron con ellos y, a través de rigurosos ensayos y errores, parece que Hollywood ha encontrado una forma ideal de adaptarlos. En lugar de intentar hacer una adaptación narrativa directa como los libros o usar la propiedad como una plataforma de lanzamiento para algo completamente diferente, las adaptaciones más exitosas toman el marco, los personajes, el espíritu y al menos parte de la trama (si corresponde) y los traducen a un lenguaje cinematográfico apropiado. Detective Pikachu tradujo la naturaleza exploratoria de Pokémon en una fascinante historia de detectives, ya que ambas implican navegar por un mundo complejo. Arcane usó la tradición preestablecida de League of Legends para crear un drama de personajes convincente por derecho propio, y ahora tenemos The Super Mario Bros. Movie toma los mundos, personajes y poderes existentes de varios juegos de Mario y los traduce en una aventura de fantasía. historia.
Fotograma de The Super Mario Bros. Movie
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Aunque The Super Mario Bros. Movie sí abre extrañamente similar a su predecesora de 1993 con Mario y Luigi como fontaneros de Brooklyn que se topan con un portal a otra dimensión, la película se aparta rápidamente de allí. Los mundos que se ven en la película de 2023 son vibrantes, coloridos, fantásticos y variados, a diferencia del sucio paisaje urbano que se ve en la película de 1993. Casi todos los personajes de la película de 1993 parecen irreconocibles para su contraparte del juego, mientras que los personajes de 2023 a menudo parecen salidos directamente de los juegos. La película de 1993 solo tenía a Mario, Luigi, Toad, Goombas, King Koopa, Daisy y Yoshi. Y aunque la película de 2023 no tiene un Yoshi principal y cambia a Daisy por Peach, también presenta a Cranky Kong, Donkey Kong, Kamek y muchos enemigos de Mario. ¿Por qué? Porque los cineastas detrás de The Super Mario Bros. Movie se interesaron en el material original.
Además de sus diseños precisos para el juego y su plétora de referencias y huevos de Pascua a la franquicia más grande de Mario, está claro que los directores Aaron Horvath y Michael Jelenic adoran a Mario y pensaron genuinamente en la mejor manera de llevar ese mundo a la pantalla. Esta, para mí, es el arma secreta que ha permitido que las adaptaciones de videojuegos más recientes tengan éxito después de que muchas otras hayan fracasado. Adaptar correctamente un mundo en lugar de la trama de un juego específico. La mayoría de los videojuegos tienen demasiada o muy poca historia para funcionar como películas narrativas tradicionales o incluso programas de televisión, por lo que la mejor solución posible es llevar la sensación de jugar a la pantalla. Y eso solo es posible porque la gente que trabaja en Hollywood quiere que suceda.
John Leguizamo y Bob Hoskins en Super Mario Bros. (93)
La mentalidad que nos maldijo con la avalancha de terribles películas de videojuegos en el Los años 90 y principios de los 2000 intentaron utilizar la creciente popularidad del medio como un trampolín para conceptos no relacionados como con la película de acción real de Mario o el primer Resident Evil; o intente encajar una clavija cuadrada en un agujero redondo adaptando videojuegos de la misma manera que adaptaría libros como con Mortal Kombat. Y eso es porque Hollywood no entendía los videojuegos en ese momento y posiblemente no quería hacerlo. Eran solo otra tendencia popular para ser explotada con fines de lucro. Pero ahora, tenemos cineastas que ven el valor de los videojuegos. Que miran los mundos que crean y las ideas que inspiran y ven cómo podrían hacer grandes películas.
La industria tardó mucho tiempo en llegar hasta aquí, pero déjalo en manos del adorable plomero que es Mario para meternos en este lío y sacarnos de él.
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