.post-thumbnail img {object-fit: cover; πλάτος: 100%; } Πίστωση: Netflix
Τα κοστούμια σε franchise επιστημονικής φαντασίας ή φαντασίας προορίζονται να είναι απόκοσμα, αλλά δεν είναι πάντα πρακτικά. Στα γυρίσματα του The Witcher, ωστόσο, αυτό δεν συμβαίνει πάντα.
Η σχεδιάστρια κοστουμιών Lucinda Wright αποκάλυψε στο Προθεσμία ότι όταν πρόκειται για κοστούμια στο δημοφιλές σόου υπό τον Henry Cavill, ο ρεαλισμός είναι κάτι που προσπαθεί να πετύχει. Ο Ράιτ μπήκε στην παράσταση στη δεύτερη σεζόν και χτίστηκε στο πλαίσιο που καθιερώθηκε στην πρώτη σεζόν. Ήταν επίσης μόλις υποψήφια για Emmy στην κατηγορία Εξαιρετικά Κοστούμια Φαντασίας/Επιστημονικής Φαντασίας.
Η Wright είπε ότι ακολούθησε την εξέλιξη των χαρακτήρων στην εκπομπή για να πετύχει την εμφάνιση του Geralt και των συνεργατών του.
blockquote >
«Ήταν σημαντικό να ακολουθήσουμε τα σενάρια, να παρακολουθήσουμε πώς προχώρησαν οι χαρακτήρες. Ήθελα να φέρω περισσότερο ρεαλισμό στα κοστούμια και ήθελα να ενσωματώσω μια νέα εμφάνιση για την πανοπλία για τον Geralt και για τον Nilfgaard, για να την κάνω πιο γειωμένη.»
Ανεξάρτητα από το είδος, είπε, είναι σημαντικό το κοινό να πιστεύει πραγματικά ότι ένα κοστούμι είναι ρεαλιστικό.
«Αν και είναι φανταστικό και μαγικό, θα πρέπει να πιστεύεις πραγματικά σε αυτό που φοράνε οι άνθρωποι και θα πρέπει να αντικατοπτρίζει πραγματικά το την ιστορία και μεταφέρετε τους χαρακτήρες σε διαφορετικό επίπεδο. Αυτή είναι λοιπόν η ιδέα που έφερα: να σχεδιάζετε κοστούμια που μοιάζουν να μπορείτε πραγματικά να παλεύετε με αυτά και να κινείστε μέσα σε αυτά και μπορούν να διαλυθούν και να έχουν έναν σκοπό για αυτά. Μερικές φορές τα κοστούμια πρέπει να φαίνονται λαμπερά και φανταστικά, αλλά όταν βλέπετε έναν στρατιώτη Nilfgaard, πρέπει να πιστέψετε ότι θα μπορούσε να έρθει και να σας επιτεθεί και να υπερασπιστεί τον εαυτό του σε μια μάχη.
«Ειδικά με τον Geralt, για να τον κάνω να μοιάζει περισσότερο με μια μηχανή δολοφονίας και να αναδείξω τη σωματική διάπλαση του Henry [Cavill]. Έπρεπε να είναι σαν το δεύτερο δέρμα του, επομένως θα έπρεπε να είναι σε θέση απλώς να κάνει φερμουάρ στη δράση. Αυτό είναι για μένα ο ρεαλισμός για τα ρούχα, και σχεδόν δεν τα προσέχεις και τόσο πολύ.
«Η μεγαλύτερη πρόκληση για μένα ήταν να βεβαιωθώ ότι άρεσε πολύ στους θαυμαστές. Δεν ήθελα να μοιάζει με: «Ω, υπάρχει ένας άλλος σχεδιαστής κοστουμιών για τη δεύτερη σεζόν.» Ήθελα να μεταφέρω ορισμένες πτυχές από την πρώτη σεζόν, έτσι του έδωσε μια ροή και μπόρεσε να κρατήσει τους θαυμαστές ευχαριστημένους. και να βεβαιωθείτε ότι η παραγωγή και οι ηθοποιοί ήταν επίσης ευχαριστημένοι.
“Αυτή είναι η μεγαλύτερη πρόκληση στη σχεδίαση κοστουμιών, να βεβαιωθείτε ότι κάνετε το όραμά σας αλλά και να λάβετε υπόψη όλους όσους το φοράνε και όλους όσους εργάζονται με τα σκηνικά και το μακιγιάζ.”
Όσο για το αγαπημένο της κοστούμι στη σειρά, είπε ότι έχει λίγα.
«Νομίζω ότι θα ήταν η πανοπλία του Γκέρταλτ και ο Νίλφγκαρντ… Ω Θεέ, υπάρχουν τόσα πολλά , όπως η Φραντσέσκα το νέο ξωτικό και η Γένιφερ. Θέλω να πω, είναι όλοι τόσο λαμπροί χαρακτήρες που είναι πραγματικά δύσκολο να αποφασίσεις, αλλά θα έλεγα ότι αυτός που με έκανε να χαμογελάω κάθε μέρα έβαζε τον Χένρι στην πανοπλία του. Για πολλούς λόγους.”
Η 3η σεζόν του Witcher γυρίζεται αυτήν τη στιγμή με πιθανή ημερομηνία κάποια στιγμή το 2023.