Το παιχνίδι μέσω του Shadow of the Guild μοιάζει πολύ σαν να διαβάζεις ένα κόμικ του Chris Claremont. Το έργο τέχνης που σχεδιάζεται με το χέρι είναι μια χαρά να το βλέπει κανείς, αλλά καλύτερα να ετοιμαστείτε να αποδεχτείτε το γεγονός ότι έχετε αρκετό διάβασμα. Στο παιχνίδι, παίζετε ως δολοφόνος/κατάσκοπος που ονομάζεται Yaran Malak. Η αποστολή σας είναι να διεισδύσετε στην εχθρική αυτοκρατορία και να την αποδεκατίσετε από μέσα. Πέρα από αυτό, τα περισσότερα από τα υπερβολικά μακροσκελή πλαίσια διαλόγου μπορεί πιθανότατα να παραβλεφθούν.

Λόγω αυτού, σε αυτά τα παιχνίδια 2D side-scrolling, η ιστορία σπάνια είναι ο λόγος για να το παίξετε. Σε παιχνίδια αυτού του στυλ, το gameplay είναι βασιλιάς και επομένως, το gameplay πρέπει να είναι απολύτως σταθερό. Δυστυχώς, στο Shadow of the Guild, το παιχνίδι δεν είναι σταθερό.

Το Shadow of the Guild έχει κυκλοφορήσει τώρα και είναι available on Steam.

Αν υπάρχει κάτι που δεν μπορώ να ανταποκριθώ, αυτό είναι οι floaty μηχανικοί παιχνιδιού σε μια 2D δράση/πλατφόρμα. Αυτό το στυλ παιχνιδιού απαιτεί ένα ακριβές σχέδιο ελέγχου που επιτρέπει στον παίκτη να αισθάνεται ότι έχει τον απόλυτο έλεγχο του χαρακτήρα στην οθόνη και επομένως για τυχόν λάθη που γίνονται δεν φταίει κανένας άλλος παρά μόνο δικό του.

Αυτό είναι το λάθος. περίπτωση στο Super Meat Boy και συμβαίνει στο The Binding of Isaac, ωστόσο δυστυχώς δεν συμβαίνει στο Shadow of the Guild. Με την ποσότητα άλματος που απαιτείται για να παίξετε στο παιχνίδι, είναι πραγματικά μπερδεμένο το γεγονός ότι το Guild Studio πήρε την απόφαση να κάνει τον μηχανικό άλματος να αισθάνεται τόσο αιωρούμενος.

«Αισθάνεστε ποτέ σαν μια πλαστική σακούλα που παρασύρεται στον άνεμο. ;”Ναι Katy Perry, ναι.

Καθώς ο παίκτης παίζει στα επίπεδα, θα υπάρξουν πολλές περιπτώσεις που είτε δεν αισθάνονται ότι πρόκειται να κάνουν ένα άλμα είτε θα ξεπεράσουν εντελώς αυτό το άλμα. Η εξοικείωση με τη μειωμένη έλξη βαρύτητας που υπάρχει στο Shadow of the Guild διαρκεί λίγο.

Ομολογουμένως, στα πρώτα δύο επίπεδα του παιχνιδιού, οι ανακριβείς μηχανισμοί δεν αισθάνονται υπερβολικά δυσκίνητοι, μόλις ο παίκτης γίνει χρησιμοποιείται για τον floaty jumping mechanic. Αυτή η επιπλέουσα ικανότητα στην πραγματικότητα επιτρέπει στον παίκτη να πετάει ουσιαστικά μέσα από το επίπεδο, από εχθρό σε εχθρό, νιώθοντας σαν κάποιο είδος ανεμοστρόβιλου.

Διαβάστε επίσης: The Last Oricru Review – Swing and a Miss (PS5) )

Οι μηχανισμοί μάχης είναι αρκετά απλοί, αλλά αισθάνονται και αυτοί ανακριβείς. Ο παίκτης μπορεί να πατήσει το κουμπί του σπαθιού τρεις φορές διαδοχικά, αλλά με την καθυστέρηση εισαγωγής, ο χαρακτήρας στην οθόνη θα εξακολουθεί να κουνάει το σπαθί του πολύ καιρό μετά το πάτημα του τελευταίου κουμπιού. Ωστόσο, με αρκετή πολτοποίηση κουμπιών, μπορούν να επιτευχθούν μερικοί κομψοί συνδυασμοί. Εκτός από τις βαριές και ελαφριές επιθέσεις, ο παίκτης έχει πρόσβαση σε μερικές μαγικές ικανότητες, η πρώτη από τις οποίες είναι ένα χτύπημα κεραυνού, το οποίο μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για ελαφριά επίλυση γρίφων.

Υπάρχει επίσης μια χούφτα. από boss fights διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι. Δυστυχώς, αυτά δεν είναι τα πιο ελκυστικά. Οι περισσότερες από αυτές είναι αρκετά εύκολες ώστε με αρκετό πολτοποίηση κουμπιών και φίλτρα υγείας που καταναλώνονται, ο παίκτης μπορεί να περάσει με ωμή βία. Ειλικρινά, δεν υπάρχει πραγματικός λόγος να σύρετε αυτή τη μονότονη, σπογγώδη συνάντηση της HP περισσότερο από όσο χρειάζεται.

Διαβάστε επίσης: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Ανασκόπηση για πολλούς παίκτες – Ακόμα και πιο σύγχρονος πόλεμος

Το μέρος όπου το gameplay υποφέρει πραγματικά από το σύστημα ανακριβούς ελέγχου είναι κατά τη διάρκεια των αυθαίρετων stealth τμημάτων του παιχνιδιού. Υπάρχουν τμήματα στο Shadow of the Guild όπου ο παίκτης πρέπει να περάσει μέσα από ένα ολόκληρο δωμάτιο εχθρών χωρίς να ειδοποιήσει ούτε έναν. Ενώ τα κινούμενα σχέδια δολοφονίας που σχεδιάζονται με το χέρι είναι ευχάριστο να τα παρακολουθείς, το να τα βγάλεις χωρίς να ειδοποιήσεις τον εχθρό στον οποίο κρύβεσαι είναι αδικαιολόγητα δύσκολο λόγω των ανακριβών ελέγχων του παιχνιδιού.

Τα κινούμενα σχέδια δολοφονίας πρέπει να είναι ο κύριος λόγος για να παίξεις. Shadow of the Guild.

Συνολικά, το Shadow of the Guild έχει μια αναμφισβήτητη ρετρό γοητεία, που θυμίζει τα πρώτα παιχνίδια του Prince of Persia. Παρόλο που το παιχνίδι είναι ωραίο να το δεις, αφηγείται μια απαράδεκτη ιστορία με υπερβολικά παρατεταμένο τρόπο και το ανακριβές σύστημα ελέγχου του εμποδίζει το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή.

4/10

Το Shadow of the Guild εξετάστηκε σε υπολογιστή με κωδικό που παρέχεται από το FacebookTwitter, Instagram και YouTube.