Meet Your Maker er det seneste spil, der pryder vores konsoller fra Behavior Interactive, udviklerne bedre kendt for det fremragende Dead By Daylight. Mens Dead By Daylight stiller spillerne op mod hinanden i en asymmetrisk multiplayer-oplevelse, der kappes om enten at undslippe som den overlevende eller myrde de samme overlevende; Meet Your Maker følger en lidt anderledes formel, mens den stadig bevarer fællesskabets multiplayer-elementer, studiet har perfektioneret.
Meet Your Maker kaster spillere ud i den dybe ende, hvor menneskeheden for længst er blevet udslettet fra planeten bar et par klonede overlevende , bedre kendt som dine rådgivere, samt en forfærdeligt deformeret Chimera, der fungerer som din guide gennem denne skræmmende og fremmed udseende verden.
Meet Your Maker er opdelt i to forskellige dele; raidere forposter bygget af andre spillere, og bygge dine egne, så andre kan raide. For at være god til Meet Your Maker betyder det, at du ikke kun skal være god til begge dele af spillet, men også at omfavne dem ligeligt.
Bygning er uden tvivl den største af de to halvdele, og opbygningen af en forpost tager så længe du er villig til at være der. Jo mere tid og omtanke du lægger i det, jo sværere vil andre spillere få succes med at raide din forpost. Bygning ligner Minecraft, idet alt er lavet af gigantiske terninger, men det er her lighederne slutter. Forskellige fælder kan placeres på disse blokke, fra impalere, der gør, hvad de lyder som, til bombeejektorer, der får dig til at løbe til det nærmeste hjørne eller højeste loft for at undgå at blive forvandlet til rød tåge. Disse fælder og den fleksibilitet, bygningen giver dig, giver spillerne mulighed for at være virkelig grusomme i deres opfindelser, og nogle af mine stolteste kreationer blev sat sammen med et grusomt grin, da jeg vidste, hvor frustrerende og blodige de ville ende under andre spilleres forsøg i mine forposter.
Relateret: The Last Worker Review: An Interactive Attack on Capitalism (PS5)
På den anden side af medaljen er razziaen, hvor du vil Brug din tid på at angribe andre spilleres forposter for at stjæle deres genetiske materiale, forkortet GenMat. GenMat er en af mange ressourcer, du vil støde på i spillet, med forskellige materialer, der er nødvendige for at låse op for nye opgraderinger, våben, fælder osv., men GenMat er den vigtigste og mest nyttige. At raide en forpost er, hvor spillet virkelig skinner, og spillets genspilbarhed skinner. Når hver forpost er designet af en anden spiller, har hver en anden idé om, hvad de ville betragte som udfordrende.
Nogle forposter er intet andet end pansrede vagter, andre er konstante ildfælder. Nogle er nemme at navigere i, og du vil undre dig over, hvad skaberen spillede på, andre er ufattelige frustrerende, men alligevel utroligt givende, når det endelig lykkes at stjæle deres dyrebare GenMat. Der var tidspunkter, hvor jeg ville næve luften for at fejre det, og andre, hvor jeg havde besluttet, at jeg umuligt kunne fuldføre det, før jeg gav det en gang til med det samme.
Én gang. af spillets mesterværker er evnen til at bringe en ven til at bygge og raide. I nogle tilfælde kan det næsten være for nemt med en ven, der tager med for at raidere nogens forpost, men i øjeblikke, hvor de skriger dig i øret for at komme og hente dem, eller at de er trætte af at samle dig op, når du har blevet nedslidt af den umpteenth fælde, vil du være glad for, at du spiller med dem i stedet for solo, hvis det af ingen anden grund end i modsætning til at spille det alene, at dø ikke er slutningen på et løb i co-op, hvilket kunne redde en komplet frisk gennemgang af hele forposten.
Ovennævnte GenMat bruges som en ressource for dig selv til at opgradere dine rådgivere, og til gengæld Chimera, som alt sammen ender med at give dig yderligere niveauer, færdigheder og statistik. Der er fem rådgivere, som du kan bruge din tid sammen med, med hver især dedikeret til deres eget ekspertiseområde; Våben, fælder, vagter, dragter og isenkram. Opgradering og nivellering af disse rådgivere vil gøre dit liv lettere på begge sider af mønten. Opgrader dit våben, og du vil finde det nemmere at tage flere vagter ud. Opgrader en fælde, og du vil bemærke, at de andre Custodians ikke kommer igennem din forpost så let. Alt er umagen værd, du skal bare bruge det et sted.
Relateret: Resident Evil 4 Remake Review – Controlled Chaos (PS5)
Meet Your Maker – Et maraton, ikke en sprint
Meet Your Maker bliver ikke et spil, du spiller i en weekend og fuldfører. Ligesom studiets forgænger kommer du til at spille det i mange år fremover, og hvis den lovede DLC-køreplan er noget at gå efter, vil det ikke vare længe, før yderligere indhold er tilgængeligt.
Bygning og raiding er kun begrænset af spilleren og deres fantasi, så så længe du kan finde på en anden, ny og opfindsom måde at dræbe andre spillere på, hver gang du bygger en forpost, vil du kæmpe for at blive træt af spil. For at undgå, at nogen er en konkurrerende FPS-Gud og fuldstændig ødelægger vagterne og fælderne, er håndteringen af våben lidt mere træg, end du måske er vant til, men det ender med at blive en anden natur efter et par gennemløb uanset.
Meet Your Maker er virkelig god fornøjelse, og at spille med en ven for at bygge eller raide bidrager kun til det sjove, især med den venskabelige ild tændt. Som helhed spiller spillet ikke kun godt nu, men har mulighed for at blive endnu større og bedre med nogle tilføjelser ned ad linjen; forhåbentlig kan Behavior Interactives vision matche det. Meet Your Maker vil kløe for mange spillere, der leder efter deres næste bygning/raiding-fix, og du vil blive presset hårdt på at finde noget mere poleret eller sjovt lige nu.
Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.