Spider-Man: No Way Home continua sendo o assunto da comunidade cinematográfica enquanto a Marvel e a Sony começam a entrar em detalhes sobre os segredos que não chegaram ao seu caminho para o público através de vazamentos e anúncios. Com um punhado de vilões, um trio de Homens-Aranha cinematográficos e muitas histórias paralelas intrigantes de personagens coadjuvantes, esta trilogia tem um fluxo aparentemente interminável de material para discutir após sua estreia.
Muita atenção se concentrou no trabalho de efeitos visuais de No Way Home, alguns dos quais foram provocados por várias peças de arte conceitual que vieram à tona desde sua estréia. Isso inclui imagens de Tom Holland ao lado de Tobey Maguire e Andrew Garfield, juntamente com uma luta não utilizada entre o Duende Verde e Doc Ock, e outras histórias detalhadas de alguns dos trabalhos de bastidores necessários para dar vida a esses momentos.
Parte desse trabalho de efeitos visuais deu a Peter Parker, de Tom Holland, algumas novas adições ao seu crescente guarda-roupa, uma das quais foi o Traje Integrado com infusão de ouro que ele usou na batalha final do filme. No entanto, como revelado em uma entrevista recente, esse traje trouxe seu próprio conjunto único de desafios, uma vez que a equipe de pós-produção assumiu o trabalho de trazê-lo para a tela grande.
Problemas com o trabalho de efeitos visuais do Integrated Suit
Maravilha
antes e depois falou com o supervisor de efeitos visuais de Homem-Aranha: No Way Home, Chris Waegner, sobre o trabalho necessário para trazer o Traje Integrado de Tom Holland para o filme na pós-produção.
Enquanto Holland usava um traje vermelho e preto prático no set, a equipe de efeitos visuais “substituiu o traje prático… por um traje digital recém-projetado” com várias camadas de material que levaram “várias técnicas internas” para reunir. A parte mais importante desse novo traje digital foi garantir que ele imitasse os movimentos vistos no traje da vida real e se sustentasse em todas as interações da trama do filme:
“O novo traje de Tom Holland, por outro lado, teve seu próprio conjunto de desafios. Durante a fotografia principal, os cineastas decidiram que o personagem de Tom teria o que seria chamado de’Traje Híbrido do Homem-Aranha’. Então, para nossas sequências, nós substituiu o traje prático que Tom estava usando na câmera por um traje digital recém-projetado. Seu novo traje digital é composto de tecido com incrustações e sobreposições metálicas, todas entrelaçadas. Substituir o traje de Tom em todas as fotos foi um processo muito trabalhoso que envolveu vários técnicas em muitos departamentos, a fim de garantir que a aparência final resista a um escrutínio intenso. Era fundamental para nossos cineastas que este novo traje híbrido digital do Homem-Aranha imitasse com precisão os sutis movimentos musculares subjacentes, contrações musculares e físicas de Tom Holland l interações com atores iniciais.”
Waegner olhou para trás para ver quantos detalhes sutis tiveram que ser colocados no traje digital, que incluíam cada ruga e movimento físico visto na tela quando Holland capturou o Homem-Aranha açao. Mesmo algo tão simples como uma“captura de tela azul direta” agora era muito mais complicado com a responsabilidade adicional de implementar uma roupa totalmente nova nas cenas:
“Há tantas coisas sutis que Tom faz quando está interagindo fisicamente com Ned e MJ. Todas as rugas do traje e as compressões físicas quando ele abraça alguém foram capturadas na câmera e agora tiveram que ser duplicadas neste novo traje digital. a captura de tela azul agora assumiu um nível adicional de complexidade por causa da substituição do traje.”
Nada poderia ser dado como certo com o Traje Integrado, pois Waegner e a equipe tiveram que encontrar todos os “nuances sutis”possíveis, como“rugas do terno ou compressão dos pés (da Holanda).”Embora a câmera capture tudo em filme, replicá-lo em formato digital provou ser outro esforço em si:
“Iniciamos o processo combinando com a iluminação do cenário, então prossiga com uma rotação altamente precisa para combinar todas as interações físicas que ele possa ter com MJ, Ned ou Doutor Estranho, ou seu ambiente. Ao filmar um ator, todos esses detalhes sutis são capturados na câmera, mas quando o corpo do ator é substituído por um corpo digital, todas as nuances sutis precisam ser duplicadas e colocadas de volta na cena.”
Como replicar um traje real em CGI
A Marvel Studios não é estranha ao desenvolvimento de fantasias altamente complexas, seja por meio de CGI, como as fantasias do Homem de Ferro lançadas mais recentemente, ou roupas físicas como as vistas em WandaVision e Falcão e o Soldado Invernal. Mesmo assim, combinar as duas técnicas provou ser uma nova dificuldade para a equipe por trás de Spider-Man: No Way Home.
Enquanto Peter utilizou quatro trajes diferentes ao longo da trama do trio, o Traje Integrado teve, sem dúvida, o maior impacto em sua criação. Doc Ock devolveu o pedaço da armadura da Aranha de Ferro que ele havia roubado ao entrar pela primeira vez no Multiverso, colocando-a em cima dos fios preto e vermelho de Peter e equipando-o com uma nova armadura dourada e o logotipo da Aranha.
Acontece que, trazer o traje para a sequência do Aranha combinando figurinos realistas e CGI pode ter sido a tarefa mais difícil que a equipe de efeitos visuais teve que realizar. O trabalho intenso que foi necessário para garantir que as partes douradas geradas por computador do traje interagissem da maneira que fariam com o traje do web-slinger do mundo real era algo que não podia ser menosprezado, o que a equipe de efeitos visuais entendeu antes do filme estreou.
Com este traje agora fazendo parte de algumas das imagens mais populares já vistas de No Way Home, fica claro que a equipe de efeitos visuais trabalhou em seus possíveis problemas com o traje e o tornou um sucesso.
Spider-Man: No Way Home agora está sendo exibido nos cinemas do mundo todo.