Deur die laaste paar jaar was dit duidelik dat PlayStation en Sony hul regisseur-mededinger Microsoft en Xbox met byna elke maatstaf voor is, met een uitsondering… die speletjies op aanvraag-diens wat die twee maatskappye bied. Dit word algemeen beskou dat Xbox se GamePass baie beter is as dié van PlayStation se PSPlus, selfs met die onlangse veranderinge in die vlakstelsel wat die maatskappy ingestel het, en die ekstra speletjies wat hulle op’n tweemaandelikse basis byvoeg.

En tog, met alles wat gesê is en aanhangers wat dieselfde algemene logika stewig volg, blyk dit Sony is nie heeltemal gereed om hul benadering te verander nie, ten minste nog nie.

Sony se PSPlus, Xbox se GamePass –’n Kompetisie

GamePass het tans een van die min werklik indrukwekkende en winsgewende dele van die Xbox-handelsmerk geword. Tans veg om die verkryging van Activision Blizzard te beveilig teen verskeie lande wat dit teenstaan, sukkel om eerste partytjiespeletjies vry te stel wat van enige ordentlike gehalte is – sien Redfall – en’n hele rits van hul speletjie wat steeds op’n argaïese 30FPS vrygestel word, is dit regtig moeilik om te hê’n argument vir die aankoop van’n Xbox Series X/S oor’n PlayStation 5 op die oomblik.

Die een reddende genade vir Xbox en Microsoft is die sukses van hul GamePass-intekeningdiens, wat nie net duisende speletjies teen’n speler se vingerpunte, maar baie vrystellings beland op die diens op dag een van vrystelling. Dit is verder vasgevang tydens die twee maatskappy-uitstallings, met elke eerste partytjie-speletjie wat aangekondig is om op die diens vir Xbox te wees, insluitend hul vlagskipvrystelling van die jaar Starfield, terwyl nie’n enkele vrystelling vir PlayStation gesê kan word nie.

Verwant: Starfield se 30FPS-aankondiging ontmoet met relatiewe onverskilligheid – sal dit die kwaliteit van die ervaring beïnvloed?

In’n onlangse onderhoud met gamesindustry.biz, Sony se hoof van intekeninge, Nick Maguire het die besluit aangekondig dat dit nie binnekort sal verander nie en dat die huidige benadering om’n paar maande na vrystelling te wag werk, alhoewel dit iets is wat mettertyd hersien word. Dit lyk na’n vreemde tyd om so’n potensieel negatiewe brokkie nuus aan te kondig, ten minste in die oë van’n gemiddelde speler, aangesien die nuutste weergawe van PSPlus’n jaar gelede in Junie 2022 bekendgestel is, wat beteken dat’n groot deel van die jaarlikse intekeninge nou beskikbaar is. vir vernuwing. Nie die beste verkoopstaktiek nie, as ons dit self sê.

“Ons is tevrede met ons strategie… Om speletjies’n bietjie later in die lewensiklus in te sit, het beteken dat ons meer kliënte kan bereik 12 , 18, 24 maande nadat hulle vrygelaat is. Ons sien hoe klante steeds opgewonde raak oor daardie speletjies en inspring. Vir ons werk dit. Soms sal daar’n geleentheid wees om in’n dag-en-datum soos Stray te belê en ons sal op dié spring wanneer hulle inkom. Maar vir ons, om daardie eersteparty-speletjies eers na die platform buite die diens te laat uitgaan … dit is werk, en dit sal voortgaan om ons strategie vorentoe te wees.

Ons werk voortdurend uit wat die regte strategie vorentoe beweeg. Hoe gaan spelergewoontes ontwikkel en hoe maak ons ​​seker dat die diens aan daardie toekomstige gewoontes voldoen? Ek kan nie meer op die oomblik daaroor sê nie, maar natuurlik bly ons naby daaraan en dink aan die rol wat Plus vorentoe kan speel.”

Soos in die laaste paragraaf gewys. , die potensiaal vir eersteparty-speletjies is daar, dit is net nie noodwendig’n groot faktor in hul huidige besigheidstrategie nie. Soos dit staan, is die gedagte dat die God of War-opvolger of die derde Horizon-speletjie dadelik beskikbaar is,’n vreemde gedagte, maar moet nooit nooit sê nie.

Verwant:’Dit is dalk die laaste een wat ek doen.’– Sal The Elder Scrolls 6 Todd Howard se laaste wedstryd wees?

PSPlus – Miskien beter as wat dit lyk?

Gedurende die In dieselfde onderhoud het Nick Maguire voortgegaan met’n paar interessante statistieke, alhoewel sonder dieselfde statistieke gedurende dieselfde tydperk vanaf Xbox, is dit moeilik om te sien hoe indrukwekkend hulle is. Maar sedert die katalogus hierdie tyd verlede jaar bekendgestel is, is”n biljoen uur se spel’deur spelers aangeteken en’sewe keer soveel tyd op PSPlus as wat hulle in die vorige jaar met PlayStation Now gedoen het’is albei redelik indrukwekkende prestasies.

“En dit is van’n groter, groter basis van spelers… Ons is redelik vol vertroue dat dit te danke is aan die kwaliteit van diversiteit wat ons in die speletjieportefeulje plaas. Dit maak PSPlus aantreklik vir baie mense en ons het voortgegaan om titels van hoë gehalte en hoë kaliber te vind. Dit beteken dat daar iets daar is vir byna almal.”

Maguire het ook van die grootste speletjies wat op die diens beskikbaar is, bespreek en hoe hulle dit gehelp het om tot hierdie verhewe hoogtes te groei nou.

“Stray het die hoogste aantal spelers ingebring wat toegang tot daardie titel gekry het oor die eerste 12 maande… En Ghost of Tsushima het die meeste ure se spel ingebring. Mense het regtig vasgebyt en regtig in daardie speletjie belê. Dit gaan na die krag van ons PS Studios-titels, wat groot betrokkenheid en baie opwinding beleef het.”

“Vier van die toptien oor die jaar was PS Studios-titels, of dit nou Spider-Man is: Miles Morales, Horizon Forbidden West en selfs Ratchet en Clank Rift Apart, wat eers onlangs aangesluit het – dit klim baie vinnig en groei maand-tot-maand. Hierdie eksklusiewe titels is regtig wat resoneer. Dit bring mense in.”

Dit wil voorkom asof PSPlus die afgelope jaar groter en beter geword het as die diens wat dit vervang het, maar dit is steeds met groot spronge agter Xbox se GamePass. Ons sal moet wag en kyk of PlayStation se huidige strategie en beleide rakende PSPlus gaan verander, maar vir eers lyk dit of Xbox-spelers hul AAA-speletjies gratis as deel van hul intekening op dag een sal kry, terwyl PlayStation-spelers dalk’n paar sal moet wag maande, indien nie langer as hulle nie die speletjie afsonderlik wil koop nie.

Vir nou kan ons net sê dat dit’n goeie tyd is om op albei ingeteken te wees.

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.