Au cours des deux dernières semaines, le procès FTC pour la fusion de Microsoft avec Activision Blizzard a été partout. Si vous ne l’étiez pas déjà, nous sommes tous maintenant des experts des fusions d’entreprises commerciales et des lois entourant la concurrence loyale pour les marchés.

La fusion de Microsoft a définitivement rencontré des obstacles, il est juste de dire, avec elle à l’origine a été annoncé l’année dernière que l’achat se poursuivait, et dans les mois qui ont suivi, divers organes directeurs du monde entier ont eu leur mot à dire sur l’autorisation ou non.

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Certains pays, comme les États-Unis et le Royaume-Uni, ont refusé d’accorder l’autorisation pour fusion à réaliser, avec diverses raisons telles que « avantage concurrentiel déloyal » et « monopolisation du marché » étant citées pour expliquer pourquoi. D’autres pays n’y voient aucun problème, se concentrant plutôt sur l’augmentation des revenus et le potentiel de nouveaux emplois que la fusion pourrait créer, et c’est le cas avec le dernier feu vert pour la fusion de Microsoft, l’Afrique du Sud.

Microsoft’s Fusion-Tout un gros problème

De nombreux joueurs se demanderont exactement pourquoi la fusion de Microsoft avec Activision Blizzard est si importante, et c’est une question juste à poser. Après tout, les grandes entreprises qui achètent de grandes entreprises n’ont rien de nouveau. Plus récemment, Disney a apporté l’intégralité de la branche télévision et cinéma de Fox, obtenant les droits d’innombrables franchises de télévision et de longs métrages, mais il n’y a pas eu ce genre de tollé, alors pourquoi maintenant ?

En bref, contrairement à la monde de la télévision et du cinéma, il n’y a tout simplement pas assez de grands acteurs dans l’industrie du jeu. À l’heure actuelle, il existe trois plates-formes principales qui possèdent la majorité des personnages de jeu et des adresses IP, sur PlayStation, Nintendo et Xbox. Désormais, Nintendo peut être retiré de l’équation, car ils ont toujours créé leurs propres adresses IP à partir de zéro, comme Zelda, Mario et Pokemon, alors que pour la plupart, les deux autres plates-formes ont passé leurs années à acheter d’autres sociétés et adresses IP déjà établies.

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Pour la plupart du temps, c’est une stratégie viable en soi, par exemple Microsoft a récemment acheté Bethesda, tandis que Sony a acheté les lieks de Bungie et Insomniac. Maintenant, les exclusivités ne sont pas quelque chose de nouveau dans le jeu, mais quand il y a un énorme fossé qui se creuse entre les jeux, c’est finalement tout ce qu’il y aura, si les choses ne changent pas.

La plus grande différence entre ces acquisitions et celle-ci le plus récent est qu’en soi, Activision Blizzard était autrefois deux sociétés, avant qu’Activision n’achète et ne fusionne avec Blizzard il y a quelques années. Cela signifie que plutôt que quelques adresses IP achetées par Microsoft, ils achèteraient une énorme collection de jeux, assez pour remplir une bibliothèque, et donc, avec leurs autres achats récents, la FTC aux États-Unis et la CMA en le Royaume-Uni fait valoir que ce serait injuste pour les autres plates-formes.

PHOTO DE FICHIER : Le logo Microsoft est visible sur un smartphone placé sur le logo Activision Blizzard affiché dans cette illustration prise le 18 janvier 2022. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration/Photo d’archive

Nintendo a été en grande partie silencieux à propos de toute cette épreuve, mais Sony et PlayStation ont exprimé leur agacement face à la fusion potentielle, citant divers arguments entourant la viabilité du partage de la technologie des développeurs avec ce qui serait un rival direct le moment venu pour la PS6 ; leurs inquiétudes que Call of Duty deviendrait éventuellement une exclusivité Xbox et plus encore.

Cependant, le procès de la FTC a été largement ignoré par les membres du Tribunal de la concurrence en Afrique du Sud, qui”approuvent désormais sans condition”la fusion de Microsoft avec Activision Blizzard. Ils ont initialement donné un accord provisoire à la fusion en avril, mais maintenant, avec cette décision, ils l’ont cimenté dans la loi.

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Il est juste de dire cependant que Microsoft n’était pas trop inquiet à propos de l’Afrique du Sud ou d’autres territoires signant la fusion, car la majorité de leur activité provient de comme les États-Unis et le Royaume-Uni, dont ils devraient se retirer s’ils voulaient forcer la fusion.

Il est difficile de voir comment cela se terminera, et à l’heure où nous parlons la FTC délibère actuellement sur l’opportunité d’approuver ou non la fusion de Microsoft, mais dans tous les cas, il est garanti de décevoir quelqu’un, et ce ne sera pas la fin de la plus grande histoire de jeu de l’année, pas de loin.

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