La plupart des joueurs au cours des huit dernières années ont eu une certaine expérience avec la franchise Borderland de Gearbox d’une manière ou d’une autre, que ce soit dans les trois principaux jeux, courir et tirer (et tirer encore plus) sur des personnages étranges et merveilleux dans des endroits encore plus étranges, ou dans l’original Tales from the Borderlands de Telltale Games, dans un jeu de choix narratif moins piquant, plus parlant mais toujours étrange et merveilleux.
Pendant la pandémie et le confinement qui a suivi, Gearbox a fait le choix de redémarrer essentiellement le jeu Tales from the Borderlands, mais cette fois en gérant lui-même le processus de développement.
New Tales from the Borderlands-Même humour loufoque
Si vous avez joué aux Tales from the Borderlands originaux, vous saurez à quel point Telltale Games a pris le monde de Borderlands et l’a adapté à leur style particulier de la narration narrative. Même si vous n’avez pas joué à l’original, vous connaîtrez très probablement la scène absolument ridicule impliquant des armes à feu et beaucoup trop de participants volontaires à la fausse fusillade.
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Lors du chargement New Tales from the Borderlands, ma principale pensée était de savoir si Gearbox pouvait ou non capturer la même magie que le premier, et heureusement, je suis heureux de dire que pour la plupart partie, ils l’ont vraiment fait.
Si vous n’êtes pas familier avec l’histoire, le jeu se déroule entièrement dans l’univers Borderlands étendu que nous connaissons et aimons. Le narrateur omniprésent Marcus nous guide à travers l’histoire, qui implique le fabricant d’armes maléfique Tediore, des gardiens de coffre-fort, des artefacts extraterrestres inconnus et dangereux et les personnages secondaires décalés pour lesquels la franchise est connue; dans ce cas, les deux se démarquent étant Stapleface, un Psycho trop affectueux, et Brock, un pistolet sensible et parlant qui est obsédé par l’un des trois protagonistes, insistant sur le fait qu’ils sont l’ennemi juré l’un de l’autre.
En parlant des trois protagonistes, tout au long du jeu, le contrôle entre eux change au fur et à mesure que l’histoire en a besoin, garantissant que vous n’aurez jamais trop, ou parfois assez de temps avec les personnages. Fran est une femme d’âge moyen coquette et colérique qui dirige un magasin de grenouilles, ce qu’il en reste; Anu est une scientifique de l’Atlas, toujours coincée à faire ce qui est juste et le meilleur pour le monde, tout en étant terrifiée à l’idée d’enfreindre les règles et de se servir elle-même et ses propres fins, et Octavio est le frère cadet d’Anu, un arnaqueur défaillant qui a aspirations bien au-dessus de ses capacités, mais cela ne l’arrête jamais.
Au fur et à mesure que vous jouez dans le jeu, vous remarquerez le gameplay narratif standard, du choix de la façon de répondre, au meurtre ou non de quelqu’un, les laisser partir ou simplement les entraver. Bien que le jeu n’innove pas dans le genre avec son gameplay de base, l’accent étant mis sur le choix et l’étrange événement rapide, la véritable force motrice derrière le jeu est les personnages, les lieux, les interactions et les relations avec ceux que vous rencontrez, et la possibilité d’injurier les autres protagonistes si vous le souhaitez, mais attention, vous allez nuire à votre”note de skate” !
New Tales from the Borderlands n’est pas particulièrement long non plus, mais chaque seconde est bien utilisée et il y a rarement un moment pour s’ennuyer, et au fur et à mesure du générique, vous vous retrouverez à en vouloir plus, ce qui est le signe de tout bon média…”les laisser toujours en vouloir plus”.
New Tales from the Borderlands a été joué sur une copie physique fournie par PremierComms .
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