Si vous êtes un joueur par hasard et que vous jouez à des jeux sur votre PlayStation, alors il y a une chance extrêmement mince que vous n’ayez pas entendu parler de la franchise The Last Of Us. Il a remporté le prix du”Jeu de l’année”de la TGA l’année de sa sortie et est largement considéré par de nombreux joueurs, nouveaux et vétérans, comme le jeu de la décennie. Même près de dix ans après sa sortie et une génération entière de la console s’est écoulée, le jeu est toujours aussi populaire.

Un extrait de The Last Of Us

Et suite au succès ridicule de la franchise de jeux vidéo , Warner Bros. a décidé d’apporter la magie de l’histoire à la scène de l’adaptation en direct, en faisant la série Web The Last Of Us avec Pedro Pascal et Bella Ramsey en tête. Bien que la série ait beaucoup rendu hommage au matériel source original du jeu vidéo, les co-créateurs du jeu, à l’exception de Neil Druckmann, ne semblent pas obtenir la reconnaissance de la série qu’ils méritaient.

The Last Of Us de HBO ne reconnaît pas les créateurs du jeu original

The Last of Us de HBO

Même lorsque le monde entier doutait que l’adaptation en direct de The Last of Us échouerait comme beaucoup avant elle, le créateur de l’émission Craig Mazin et le créateur principal du jeu vidéo Neil Druckmann étaient optimistes, ce qui a porté ses fruits à la fin. En ce moment, le premier épisode de la série est assis avec une cote 100% Fresh sur Rotten Tomatoes avec Pedro Pascal et Bella Ramsey en tête, ce qui n’est pas une petite récompense à obtenir en soi, mais il semble que le spectacle ait raté une chose. à la fin qui inquiète les autres co-créateurs du jeu vidéo.

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Alors que nous atteignions le début du premier épisode, les mots”Basé sur le jeu vidéo PlayStation Studios créé par Naughty Dog et écrit par Neil Druckmann”sont apparus sur tous les écrans, mais de nombreux fans ont trouvé le nom du co-créateur du jeu vidéo OG 2013 Bruce Stanley manquant, ce qui semblait étrange car Druckmann et Stanley ont déjà partagé les crédits ensemble. Et lorsque la nouvelle est parvenue aux oreilles de Stanley, il a eu une réaction et une suggestion assez radicales sur la question. Il a déclaré au Los Angeles Times : 

“C’est un argument en faveur de la syndicalisation que quelqu’un qui a participé à la co-création de ce monde et de ces personnages ne reçoive pas un crédit ou un sou pour le travail qu’ils y ont consacré, peut-être avons-nous besoin de syndicats dans l’industrie du jeu vidéo pour pouvoir protéger les créateurs. »

Cette situation a ramené de nombreux fans dans le passé, à une époque où problème a eu lieu, et c’était avec le créateur du co-créateur de Vigilante of Gotham City, Bill Finger.

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Pourquoi la situation est-elle similaire à celle de Bill Finger ?

Bill Finger, le créateur de Batman n’a pas eu le crédit qu’il méritait.

La plupart connaissent Bob Kane en tant que créateur qui a présenté Batman au monde il y a 80 ans, mais presque personne ne connaît Bill Finger, la deuxième paire de mains qui a aidé à construire le personnage que nous connaissons et aimons aujourd’hui. Qu’il s’agisse de donner des noms à des personnages et des lieux emblématiques du Batmanverse ou d’aider à créer The Joker, l’un des plus grands antagonistes que le monde ait jamais vu. La tragédie de tout cela a été le fait que malgré tous ses efforts, il n’a pas été crédité pour cela dans sa carrière.

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Mais Kane avait conclu un accord avec DC, où lui seul serait crédité en tant que créateur de Batman tandis que Finger travaillerait dans les coulisses. Mais lors d’une convention comique, il a décidé de parler au monde de son exploit, auquel Kane est venu et a nié son implication dans le projet, ternissant sa réputation. Cela a conduit à sa mort dans la pauvreté en 1974. Ainsi, cela pourrait être la raison pour laquelle Stanley a mis en place la syndicalisation des créateurs de l’industrie pour éviter un tel sort aux autres.

The Last Of Us, le premier épisode désormais diffusé sur HBO Max

Source :  Los Angeles Times