Le réalisateur des Gardiens, James Gunn, estime que le travail VFX de Marvel Studios est la principale raison pour laquelle ses films sont si populaires aujourd’hui.
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“Un beaucoup de films modernes existent aujourd’hui simplement à cause de VFX. Les gens me demandent toujours :” Pourquoi les films Marvel sont-ils si populaires aujourd’hui alors qu’ils ne l’étaient pas dans le passé ?”Je vous réponds à 100 % de ma part, à 100 % parce que les effets visuels sont arrivés à un point où nous pouvons rendre crédible qu’un gars du métal vole autour.”Gunn a ensuite discuté de la différence entre CGI et les effets pratiques, admettant que l’un est meilleur selon la situation actuelle :
“Alors Beaucoup de gens, surtout si vous allez sur Twitter et que les gens se lancent dans ces arguments du genre”C’est des effets pratiques contre des VFX: quel est le meilleur ?”Souvent, c’est CGI. Il y a certaines choses que vous ne pouvez pas faire avec des effets pratiques. Parfois, ce sont des effets pratiques. Et puis souvent, c’est quelque chose entre les deux. Et c’est là que j’aime jouer, parce que les gens peuvent être paresseux avec CGI. Et ils peuvent simplement y aller et dire:”Euh, nous le découvrirons plus tard.”Et puis… tu dois inventer des trucs. Mais lorsque vous planifiez les choses, vous pouvez assembler les choses de telle manière et nous avons fait beaucoup de cela. , révélant que“cela [lui] en a tellement tiré dessus” en raison de son mauvais travail CGI :“Je regardais une émission de télévision hier soir, je ne dira pas ce que c’était. Très bonne émission de télévision, très première télévision, vous savez, gros budget. Et puis ils ont ce combat où ils tirent sur des gens et les giclées de sang sont tellement… on dirait que quelqu’un les a attirés… Et c’est comme, oh mec, ça m’a tellement sorti de là.James Gunn fait l’éloge du travail VFX de Marvel James Gunn est impliqué dans les trois films des Gardiens de la Galaxie, chacun d’entre eux présentant un lourd travail de synthèse en raison de son cadre d’un autre monde. Cela dit, les derniers éloges du réalisateur sur le travail VFX du studio sont valables. Marvel Studios a tendance à repousser les limites de son travail VFX, surtout maintenant que la portée et l’échelle de ses films se sont élargies. En conséquence, plus de travail est nécessaire pour compléter l’aspect CGI des films. Par exemple, Avengers : Endgame comportait 2 496 plans d’effets visuels, mais c’est une évidence en raison d’un méchant entièrement numérique et d’une bataille finale épique. Cependant, WandaVision a plus de plans VFX que Endgame, le principal coupable étant la recréation de toute la ville de Westview. Le nombre de plans VFX de WandaVision est un signe clair des choses à venir pour le département des effets visuels pour Phase 4. L’exploration du multivers par la franchise signifie également que le travail de CG devrait s’étendre puisque la portée ira bien au-delà de la Terre et du cosmos. À ce stade, les commentaires de Gunn pourraient probablement remonter le moral du département VFX de Marvel alors que l’équipe entreprend de travailler sur une quantité massive de travaux de CG dans la saga Multivers. Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 devrait sortir en salles le 5 mai 2023.
Le réalisateur des Gardiens, James Gunn, estime que le travail VFX de Marvel Studios est la principale raison pour laquelle ses films sont si populaires aujourd’hui.